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实验一 C++ 类的定义及成员引用
一、实验目的:
1. 掌握类和对象的概念及特性;
2. 掌握 C++类和对象的定义;
3. 掌握对象成员的基本引用方法;
4. 掌握简单的面向对象程序的编写;
二、实验任务
题目 1 图形类设计
设计三个图形类: Circle (圆)、Rectangle (矩形)、Triangle (三
角形);
1、Cirlce 类基本信息:圆心坐标、半径;
Rectangle 类基本信息:长、宽;
Triangle 类基本信息:三个顶点坐标;
其中:成员变量为 private 属性,成员函数为 public 属性;
2、每个图形类有计算图形的面积 GetArea(),显示图形的基本信
息函数 Show() ,修改基本信息的函数 Set(形参 ) 。以 Circle 类为例:
通过 GetArea()计算圆的面积, Show()函数中显示圆心坐标、直径、
周长、面积等基本信息; Set(int x,int y, int r) 函数可以修改圆心坐标和
半径。
3、当输入数据为不合理数据时 (例如:输入的三角形的顶点是否
能组成一个三角形 ),提示用户输入错误;
[测试数据 ]
1、Circle 类测试数据:
圆心:(20,30) 半径: 5
(-20,40) 30
(40,-10 ) -5
2、Rectangle 类测试数据:
顶点坐标: 20,50
40,5
-9 ,10
43,-8
3、Triangle 类测试数据:
顶点: (20,30)、(40,50)、(40,20 )
(10,10)、(50,10)、(35,10)
源程序:
#includeiostream
#includeiomanip.h
#includemath.h
using namespace std;
// 圆的面积
class Circle
{
private:
int x;
int y;
int r;
public:
Circle ()
{
int x=0;
int y=0;
int r=0;
}
float Circle_GetArea();
void Circle_show();
void Circle_set(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
r=c;
}
};
float Circle::Circle_GetArea()
{
float s;
s=3.14*r*r;
return s;
}
void Circle::Circle_show()
{ float s;
if(r0)
cout(x,y)setw(6)rsetw(6)2*rsetw(6)
2*3.14*rsetw(6)sendl;
else
cout 输入的数据错误! endl;
}
//矩形的面积
class Rectangle
{
private:
int length;
int width;
public :
Rectangle()
{
int length=0;
int width=0;
}
float Rectangle_GetArea();
void Rectangle_show();
void Rectang
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