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《趣味电子技术——自制游戏机》教学大纲
课程编号英文名称:Gadgets Electronics ——DIY Handheld Device
学 分:2
学 时:总学时32学时,其中理论32学时
先修课程:无
课程类别:通识选修课程
授课对象:全校学生
教学单位:机械与电气工程学院
修读学期:(春季、秋季、春秋均开)
一、课程描述和目标
本课程以实践制作为主,过程内容突出趣味性、实践性,是我校工科电子类专业课程的有力补充。通过课程学习,学生对电子技术首先产生浓厚的兴趣,从而有进一步好好学习电子技术的打算;同时课程学习过程中,学生具备一定的电子技术理论和动手基础,使得学生在今后的专业课学习中,觉得课程内容不再枯燥,并能更好地理解相关电子技术理论。
1.课程目标1:课程教学以趣味性电子实践教学为主,结合学生课前自学、前期基础电子技术认知,以及课堂讨论、课后完成实验报告等环节,从而使得学生的兴趣、电子技术基础理论、简单电路设计和实践动手能力得到很好的培养。
2.课程目标2:基础电子技术认知,例如元器件、电子测试仪器和电路板安装技术等。
3.课程目标3:通过游戏机的设计、焊接和调试从而培养学生的兴趣、电子技术基础理论、简单电路设计和实践动手能力。
二、教学内容、基本要求与学时分配
序号
教学内容
基本要求
学时
教学
方式
对应课程目标
1
绪论
1.1了解常用电子元器件的类型、作用
1.2掌握常用电子元器件的参数、选型和测试等。
2
集中讲授
课程目标1
2
常用电子仪器的使用
2.1掌握万用表的使用方法
2.2掌握示波器的使用方法
2.3掌握波形发生器的使用方法
2
集中讲授
课程目标1
3
电路板制作及焊接技术
3.1基于Protel的电路板的设计
3.2电路板的焊接
8
集中讲授
课程目标1,2
4
单片机技术的介绍
4.1单片机的硬件结构
4.2 单片机的C语言编程
8
集中讲授
课程目标1,2,3
5
游戏机的焊接和调试
5.1硬件结构的焊接
5.2软件的使用和调试
10
集中讲授
课程目标1,2,3
合计
32
三、课程教学方法
集中讲授。
四、学业评价和课程考核
对本课程所采用的评价和考核方式作具体说明,若并用多种考核方法请列出各项分值的比例。平时作业、期中、期末考核等的方法、内容、比例等均应有明确规定。
考核
依据
建议
分值
考核/评价细则
对应课程目标
平时成绩
10
出勤
5
每次不到扣1分,扣完为止。
课程目标1,2,3
课堂表现
5
主动回答问题加1分。
课程目标1,2,3
设计报告
90
游戏机的焊接 30%
软件的下载和调试 40%
发挥部分 30%
课程目标1,2,3
五、教材与参考书
(一)推荐教材
自编电子讲义。
(二)参考资料
《电子设计与实践》,翟玉文主编, 电力出版社。
《微型计算机原理与应用》,张鄂亮等编,华中科技大学出版社。
六、说明
其他需特别说明的情况可在此补充。如无,该项内容可不填写
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