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MAYA动画项目实战《MAYA动画项目实战》01章MAYA入门06章倒霉的小胖02章铅笔列队07章准备就绪的讲台03章迟到的圆珠笔08章赵老师来了04章忘记帽子的铅笔09章沸腾的教室05章教室一角10章开始动漫课堂1课程内容简介 Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前最流行、使用最广泛的三维动画软件之一,本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。 本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合起来,将各个知识点融于实例操作当中,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。以step by step的方式进行讲解,做到教,学,做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书10个章节共分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。 1第1章 MAYA入门与动画制作流程1.1 MAYA入门基础MAYA软件是一个可以让您事半功倍的软件工具,它有着其他软件无法比拟的优越点,使用它来制作和设计作品,不仅得心应手,还会在创作的过程中,从它那里得到源源不断的启发。1.1.1 MAYA硬件平台随着计算机硬件的发展,现在的PC机器基本上都可以满足MAYA运行的需要,运行MAYA的配置要求如下:?WindowsXP/win7专业版?Pentium ii以上或AMD Athlon处理器?2GB以上RAM?DVD光驱?图形加速卡(购买专业的CAD和3D图形加速卡)?500GB以上硬盘空间?三键鼠标(中间的滑轮可以代替鼠标中键,否则有些快捷键不能用)1.1.2 MAYA的功能虽然MAYA的菜单、命令特别多,但是其操作方便,系统性和条理性也都相当强,同时它的界面友好,所以被广泛应用于卡通、电影、游戏和产品广告、工业设计和工业动画的各个领域,《透明人》、《黑客帝国》、《恐龙》、《完美风暴》等很多大片中的电脑特技镜头,都是应用MAYA完成的。由于应用领域的不同,其软件分为complete (完全版) 和unlimited(无限制完全版)2个版本, complete专门面向游戏行业, unlimited除了一些常规功能外还包括了特效制作的高级功能。1.1.3 MAYA的应用领域?影视片头包装、影视广告特效MAYA可以给用户提供完美的特效支持,影视片头包装,包括影视广告特效、片花制作等。?建筑装饰设计室内建筑三维效果图制作、建筑三维动画演示制作等。?产品广告设计利用 MAYA进行产品广告宣传,可以提供更好的视觉效果。?特效应用MAYA内置了很多特效工具,可以制作烟花、云雾、下雪、丛林山庄等场景,目前几乎所有的好莱坞特效大片中都有MAYA参与的动画镜头。?卡通动画与游戏制作MAYA在游戏制作行业中也同样被广泛应用,另外MAYA可以制作二维材质,这使得传统的二维动画被三维动画取代。1.2动画制作概述1.2.1动画制作团队组织及人员配置目前大部分公司细分一下几个环节:前期策划→模型制作→设置→三维故事版→动画→材质、灯光→后期,一般人员配备流程管理1人;前期策划2-5人;模型制作2-4人;设置2-4人;三维故事版3-4人;动画6-12人;灯光、材质6-12人;后期2-3人1.2.2 动画制作流程一般动画制作流程分为下面几点:(1)剧本:剧本时整个生产的开始,制作的依据。(2)角色设计:根据剧本提供的内容创造个性鲜明的角色。(3)文字脚本:根据剧本提供时间、人物、场景详细的分类为几场戏、什么时间、都有谁、对白、特效等。(4)图片分镜:在文字剧本的基础上,依照编辑意图用文字描绘出来的情境,全面运用蒙太奇思维构筑出具体可见的屏幕形象,对整个片子重新进行整体设计和构思,编写出分镜头剧本(5)模型制作:根据原画提供的三视图创建模型。(6)设置:把建好的模型绑定上骨骼,让模型可以“动”起来(7)LAYOUT(三维故事版):将模型里面的场景、角色根据文字分镜设定好摄像和场景,对角色进行粗动画制作。(8)动画制作:根据三维故事版(分镜动画)细化、完善。(9)灯光、材质:给制作玩动画的角色场景指认贴图文理、添加材质和灯光之后,分层渲染。(10)后期:将分层渲染出来的序列图进行组合和剪辑,相应的添加特效进行输出。1.2.3 制作规范(1)模型创建:(2)设置:(3)三维故事版(4)动画:(5)材质、灯光(6)后期1.3 动画制作工具及专业术语动画制作工具很多,下面介绍MAYA三维动画制作软件主要的制作环节及常用的专业术语。1.3.1模型1.3.2设置1.3.3 Layout1.3.4动画1.3.5灯光与渲染1.3.6特效?1.3.7合成2第二章 铅笔列队项目介绍 清晨,教室,阳光明媚,随着清脆的预备铃声
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