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Chapter 4 Virtual Reality第四章 虚拟现实技术;4.1 Virtual Reality4.1 虚拟现实技术;History of Virtual Reality 虚拟现实的历史;Application of Virtual Reality虚拟现实的应用;Application: Meeting(Virtual Environment);Application: Fear of Heights;;Fear of spiders (arachnophobia)蜘蛛恐惧症;Driving Simulator;Application: YACON高尔夫系统;Application: YACON高尔夫系统;4.1.2 Basic Concepts of VR4.1.2 虚拟现实的基本概念;4.1.2.1 VR Definition4.1.2.1虚拟现实的定义(1);4.1.2.1 VR Definition 4.1.2.1虚拟现实的定义(2);4.1.2.2 Triangle of Virtual Reality 4.1.2.2 虚拟现实三角形(1);4.1.2.2 Triangle of Virtual Reality 4.1.2.2 虚拟现实三角形(2);4.1.2.2 Triangle of Virtual Reality 4.1.2.2 虚拟现实三角形(3);Example 1: Inputting Document VR实例1:文档录入;Example 2 : Drinking Hot Coffee in VR VR实例2:人在VR中喝热咖啡;4.1.2.3 Virtual Reality Tools 4.1.2.3 虚拟现实外设;Data Glove;Head-mounted display;3D MOUSE;Touch and Force Feedback;Ego-Centric or Emissive VR;New Sphere of Virtual Reality;4.1.3 Structure and Classification of VR 4.1.3 VR系统的构成与分类 ;头部动作跟踪器
;(2) VR Classification (2)VR的分类;Nonmandatory VR非强制式VR;Desktop VR桌面式VR系统;4.1.4 VR Rendering Technology4.1.4 VR渲染技术;Geometric Modeling 4.1.4.1基于图形:几何造型;Texture Mapping4.1.4.1基于图形:纹理映射;4.1.4.2 Rendering Based on Image 4.1.4.2 基于图像的渲染技术;;Example实例;4.1.4.3 VR渲染技术演示;4.1.5 VR Modeling4.1.5 VR建模 ;Geometric Modeling几何建模;VSDesign Demo(City Road);VSDesign Demo(Freeway);VSDesign Demo(Rural Road);Motion Modeling运动建模;Physical Modeling物理建模;Object Behaviour对象行为;Driver deal with unexpected eventsKMRTDS应用:驾驶员处理突发事件;Level of Detail模型分割;Virtual Reality Modeling Language虚拟现实建模语言;;;4.1.6 Virtural Reality Application and Foreground 4.1.6 虚拟现实相关技术应用与展望 ;4.1.6.1 Augmented Reality4.1.6.1 增强现实技术;Virtual Environment Model虚拟环境模型;增强现实虚拟环境建模 ;4.1.6.2 Ubiquitous Computing 4.1.6.2 普适计算 ;;;4.1.6.3 Virtural Reality Application Instance 4.1.6.3 虚拟现实技术应用实例 ;RoadTranS –VRMAG软件界面;(2)世纪景园演示 ;4.2 Computer Graphics 4.2 计算机图形学 ;4.2.1 Summarize4.2.1 概述 ;4.2.2 3D Stereo Vision4.2.2 三维立体视觉 ;Static depth cue静态的深度线索;(1) (1)静态的深度线索--遮挡;(1)静态的深度线索--尺寸;(1)静态的深度线
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