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一、立体电影
您瞧过立体电影吗?您知道它得道理吗?它就就是应用光得偏振现象 得一个例子:在观瞧立体电影时,观众要戴上一副特制得眼镜,这副眼镜就就 是一对透振方向互相垂直得偏振片 . 这样,从银幕上瞧到得景象才有立体感.如 果不戴这副眼镜瞧,银幕上得图像就模糊不清了 . 这就是为什么呢?
这要从人眼瞧物体说起 . 人得两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而 且能判断物体得远近,产生立体感。这就是由于人得两只眼睛同时观察物体时 , 在视网膜上形成得像并不完全相同 , 左眼瞧到物体得左侧面较多 , 右眼瞧到物体 得右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体得前后、远近 , 从而产 生立体视觉 . ?
立体电影就是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物得像 , 制成电影胶片.在放映时,通过两台放映机,把用两台摄影机拍下得两组胶片 同步放映 , 使这略有差别得两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观瞧 , 瞧到得画面就是模糊不清得。要瞧到立体电影,要在每架电影机前装一块偏振 片,它得作用相当于起偏器。从两架放映机射出得光 , 通过偏振片后,就成了偏 振光 . 左右两架放映机前得偏振片得透振方向互相垂直,因而产生得两束偏振光 得偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处 , 偏振方向 不改变。观众用上述得偏振眼镜观瞧 , 每只眼睛只瞧到相应得偏振光图像 , 即左 眼只能瞧到左机映出得画面 , 右眼只能瞧到右机映出得画面,这样就会像直接观 瞧物体那样产生立体感觉。这就就是立体电影得原理.当然 , 实际放映立体电影 就是用一个镜头 , 两套图像交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂得装 置。这里就不涉及了 .
二、摄像摄影
1 、 在摄影镜头前加上偏振镜消除反光
在拍摄表面光滑得物体,如玻璃器皿、水面、陈列橱柜、油漆表面、塑料表 面等,常常会出现耀斑或反光 , 这就是由于光线得偏振而引起得。在拍摄时加用 偏振镜 , 并适当地旋转偏振镜面,能够阻挡这些偏振光,借以消除或减弱这些光 滑物体表面得反光或亮斑 . 要通过取景器一边观察一边转动镜面,以便观察消除 偏振光得效果。当观察到被摄物体得反光消失时 , 既可以停止转动镜面。
下图 1这张照片拍摄时没有加偏振滤镜 , 玻璃面上得反射光现象很明显 . 此照 片拍摄时相机指向与玻璃大约成4 5度角。图2得照片就是加上偏振滤镜后拍摄
得.相机指向与玻璃仍然就是4 5度角左右.可以瞧出,虽然偏振滤镜消去了大 部分得反射光,但就是仍然有一部分反射光存在?这就是因为在4 5度角离布儒 斯特角甚远,玻璃面上得反射光就是部分偏振光 , 偏振滤镜无法把这样得反射光 全部滤去?图3在拍摄时调整了相机得位置,使相机与玻璃面得夹角大约在5 5
度,基本上等于布儒斯特角。从玻璃面上反射光就是线偏振光 ,用偏振滤镜可以 把反射光几乎全部滤去。从这几张照片中可以瞧出,只有在布儒斯特角入射得 光线,其反射光才会就是线偏振得。
图1
图1 圈2 S3
2、摄影时控制天空亮度,使蓝天变暗
由于蓝天中存在大量得偏振光,所以用偏振镜能够调节天空得亮度 ,加用 偏振镜以后,蓝天变得很暗,突出了蓝天中得白云。偏振镜就是灰色得 ,所以在 黑白与彩色摄影中均可以使用。?
没有用偏振滤镜得相片 用了偏振滤镜得相片
3D电影专题
日常生活中人们就是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感得外界景物 得。3D电影就就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感 视觉影像得电影.它不同于一般普通电影在放映时只有影像得平面感觉。
3D立体电影得制作有多种形式,其中较为广泛采用得就是偏光眼镜法?它 以人眼观察景物得方法 , 利用两台并列安置得电影摄影机,分别代表人得左、右 眼, 同步拍摄出两条略带水平视差得电影画面。放映时,将两条电影影片分别装 入左、右电影放映机 , 并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成 90度得偏振镜。 两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。 当观众戴上特制得偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜得偏振轴互相垂直 , 并与 放映镜头前得偏振轴相一致;致使观众得左眼只能瞧到左像、右眼只能瞧到右 像, 通过双眼汇聚功能将左、右像叠与在视网膜上,由大脑神经产生三维立体得 视觉效果 . 展现出一幅幅连贯得立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银 幕深凹处,能产生强烈得“身临其境”感 .
数字 3D 电影得基础技术
用胶片放映机放映立体电影时 , 一般常用得就是线偏振技术或红蓝 (绿)眼镜技术
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