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2019-2020上海游戏出版产业调查报告-.docx

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目录 目 录 报告导读主要观点 PART 01 PART 02 PART 03 2019年中国游戏市场出版状况 中国游戏市场实际销售状况 中国游戏市场用户规模状况 2019年上海游戏市场出版状况 上海游戏出版产业用户状况 上海游戏出版产业整体发展状况 上海移动游戏发展状况 上海客户端游戏发展状况 上海网页游戏发展状况 上海自主研发网络游戏出版状况 上海游戏出版产品状况 上海游戏重点细分领域状况 上海游戏出版产业环境分析 2019年上海游戏出版产业海外出口状况 上海游戏出口状况 01 报告导读 报告导读 基础数据 2019年,上海移动游戏用户数量约为2380万人,同比增长0.1%。 2019年,上海PC网络游戏用户数量约为1670万人,同比增加3%。 2019年,上海网络游戏销售收入约为802.0亿元,同比增长12.6%。 2019年,上海移动游戏销售收入约为523.9亿元,同比增长33.2%。 2019年,在上海游戏出版产业中,移动游戏市场占有率约为65.4%,比2018年上升了10.2%。 2019年,上海客户端游戏销售收入约为210.9亿元,同比降低1.7%。 2019年, 上海游戏出版产业中,客户端游戏市场占有率约为26.3%, 比2018年下降了3.8%。 2019年,上海网页游戏销售收入约为65.2亿元,同比降低33%。 2019年,在上海游戏出版产业中,上海网页游戏市场占有率约为 8.1%,比2018年下降了5.6%。 2019年,上海自主研发网络游戏销售收入约为697.6亿元,约占全国自主研发网络游戏销售收入的36.8%,相比2018年增量超过百亿元。 2019年上海获批的网络游戏总数为368款,占全国获批游戏的23.5%。 03 2019-2020上海游戏出版产业调查报告 基础数据 2019年,上海二次元移动游戏销售收入占全国比例达到32%,相比于2018年上升2.8%。 2019年,上海网络游戏海外销售收入约为18.935亿美元,同比增长26% 2019年,上海网络游戏出口收入中,客户端游戏占比约为17.1%,网页游戏占比约为6.2%,移动游戏占比约为76.4%。 2019年,上海网络游戏国内市场销售收入约占82.5%,海外市场销售收入 约占17.5%。 2019年,上海进入中国游戏收入TOP50企业数量达到13家。 2019年,上海上市游戏企业数量达到22家。 2019年,上海新三板挂牌游戏企业数量达到20家。 2019年,上海ChinaJoy吸引观众达36.5万人次,比上届增长约为2.9%。 2019年,上海ChinaJoy参展产品总数约4000款。 04 主要观点 主要观点 游戏市场: 移动游戏:流量成本上升倒逼企业立足于精品化研发 移动游戏:平台型企业发展优势凸显 内容生态成为留存用户关键 产业环境: 政策环境:上海顶层发展规划趋于完善 着力解决产业发展问题 市场环境:技术创新带来发展机会 并深入影响游戏市场环境 企业状况: “新冠”疫情期间上海游戏企业纷纷捐款捐物,持续履行社会责任 产业热点: 云游戏:5G网络推动云游戏快速发展 上海多家游戏企业深入布局 玩法创新:9成游戏用户看重产品创新 玩法融合成现阶段创新重点 题材创新:部分题材被企业低估 差异化题材构建产品竞争力 IP化运营:用户持续留存在产品内容体系内 长期价值得以强化 营销创新:内容创新带来更高关注度 技术创新提升投入产出比 发展趋势: 游戏机游戏市场规模持续提升 未来具备高发展潜力 上海深入布局功能性游戏、艺术游戏 促进游戏产业实现更高诉求 游戏产业辐射效应凸显 持续推动制造业及泛娱乐相关产业链发展 05 2019-2020上海游戏出版产业调查报告2019-2020上海游戏出版产业调查报告 2019-2020上海游戏出版产业调查报告 2019-2020上海游戏出版产业调查报告 中国游戏市场实际销售状况 数据来源:伽马数据(CNG)、游戏工委 2019年,中国游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%,较去年增速小幅回升,继续保持增势,中国游戏市场呈现出逐步回暖的趋势。随着5G 网络的发展,云游戏这一新型的游戏模式也呈现出了较高的发展潜力,并有望在 未来成为中国游戏市场的重要增量。现阶段中国游戏市场具备较好的发展前景, 未来销售收入增长率有望进一步提升。 08 第一章 2019年中国游戏市场出版状况 中国游戏市场用户规模状况 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 数据来源:伽马数据(CNG)、游戏工委 2019年中国游戏用户规模小幅增长,但增长率较低,这主要因为2018年推动用户增长的小程序游戏对于用户的渗透率已处于较高水平,2019年中国游戏用户增长缺乏动力

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