三阶魔方入门现用图解教程.pdf

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实用标准文档 (图5) (图6 ) 文案大全 实用标准文档 (图7 ) (图8) 步骤一 、完成一层 文案大全 实用标准文档 首先要做的是 区分 一层 和 一面 :很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解 释一下。所谓一层 , 就是在完成一面 ( 如图 2 的白色面 ) 的基础上 , 白色面的四条边 , 每条边的侧面只有一种颜色 , 图(2). 如图( 1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图 (2) 的反方向 图( 3)和( 4 )则是仅仅是 一面 的状态 , 而不是 一层 ! (1) (2 ) (3 ) (4 ) 注:图( 2 )和( 4 )分别是图( 1 )和( 3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是 中心块 的颜色就 代表它所在的面的颜色。 一、十字 (就是快速法中的 CROSS) 第一种情况如图所示: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为 R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白 块要移到上右的位置, 现在 橙白 块在目标位置的下面。 但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 实用标准文档 一起。为此我们先做 D’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层 , ,F 是把蓝白橙还原到正确的位置 ( 上面的 F’ 使 蓝白 块向左移了 九十度 ) 。 公式为 D F ’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白 块的位置己对好, 但颜色反了, 我就先做 R2化成 第二种情况 ,然后用还原第二种情况的公 式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做 R’ D ’ 移到前下的位置,再 做 R “把橙白还原上去” ,接着做 D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面 第一种 和 第二种 情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做 R’ D 文案大全 实用标准文档 移到后下位置即可! 二、第一层角 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情 况为: 公式 :

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