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UE4 蓝图编程规范
一、工程布置
1、BP:蓝图文件夹,用来存放所有的蓝图脚本;
2 、Component :组件文件夹,用来存放工程中所有自定义的组件蓝图;
3 、UI :用户界面 UI 文件夹,用来存放工程中所有 UI 蓝图,即 widget 等;
4 、Mode :系统公共模块文件夹,用来存放工程中的公共模块,如基础人物模块、基
础常用功能等;
5 、各关卡独立模块:针对各关卡中独立的方法以各关卡名称为文件夹命名,上图中
Main 就是 Main 关卡中用到的 Player 和 GameMo
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