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“互联网+”新营销核心 传统的营销模式是通过疯狂地打广告引起消费者的兴趣,然后通过一拨拨的营销策划吸引消费者到渠道,最终获得有限的购买用户。“互联网+”新营销恰恰相反,首先通过种子用户的口碑扩散,而后形成粉丝圈层,最后传播到大众层面,始终围绕用户需求,其核心就是用户思维。 一、何为用户 “用户”这个词很熟悉,按照用户粘性高低,还可以更精细地区分为:客户、用户、粉丝、铁杆粉丝。它们之间的区别: 客户:目标对象,对产品或企业的信息处于理解阶段,尚未产生购买行为。用户:已经购买并使用产品,但不确定未来是否重复购买。 粉丝:对产品信息非常理解和熟悉,进而非常信赖,一旦有需求重复购买,是企业产品的忠实使用者。 铁杆粉丝:粉丝中的 VIP,很多时候,除了自己重复购买和使用,往往还主动承担了分享、宣传的任务。 用户的生命周期通常被分为 5 个重要阶段,用“AARRR 模型”来描述,分别是产品生命周期中的五个阶段: 获取(Acquisition):用户如何发现(并来到)你的产品? 激活(Activation):用户的第一次使用体验如何? 留存(Retention):用户是否还会回到产品(重复使用)? 收入(Revenue):产品怎样(通过用户)赚钱? 传播(Refer):用户是否愿意告诉其他用户? 二、用户思维如何体现 (一)用户体验至上 优质用户体验是用户思维的出发点。优质的细节应该贯穿于用户体验的每一个环节 并让用户切实感知到, 这种体验还要能够超出用户的即有预期, 创造怦然心动的惊喜感。同时真情的交流, 完整的情感互动贯穿于个性化、生动化的体验过程, 打造优质用户体 验。三只松鼠这个带着互联网的光环和契机走向第一的干果品牌, 他们成功的最大砝码, 就是遵循了体验至上的原则, 从下单那时收到短信提醒起, 到收到“鼠小箱”上的生动对话, 打开包裹惊喜的发现体验品及一系列附属产品 (湿纸巾、果壳袋、核桃夹等) , 整个消费行为的过程都与“用户体验”密不可分。 (二)打造极致产品 国家级职业教育创新创业教育教学资源库 国家级职业教育创新创业教育教学资源库 极致产品的打造是用户思维的落脚点。通过不断优化产品,尽可能地为用户带来更多的价值,满足用户更多的需求,甚至是引导用户的需求,为用户提供一种全新的、用户从未意识到的需要。总之,就是尽可能提让用户感觉很“爽”“让用户尖叫”的极致产品。 (三)激发用户参与感 参与感是用户思维最重要的体现,粉丝经济就是参与感的一种。构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有, 和用户共同成长的品牌!以小米为例,其创始人雷军说:小米销售的是参与感!小米口碑营销内部手册《参与感》出 “参与感三三法则”。三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体;三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。

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