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职业技术学院“教学评价”系统软件设计规格说明书
1 引言
1.1 编写目的
软件设计的目的是将软件需求转换为软件的具体设计方案, 概要设计根据软
件需求给出为软件的体系结构, 详细设计给出软件模块的内部过程描述, 该文档
是设计结果的详细描述,也是程序员编写程序的功能依据。
1.2 术语定义
文档中出现的相关术语定义解释:
系统静态模型,即系统的对象模型。根据需求分析阶段得到的系统用例图,
进一步归纳汇总从中可以找出系统中存在的类。 一边发现系统的类, 一边确定这
些类的属性和操作,并确定类与类之间存在的联系,最终给出整个系统的类图。
动态模型:动态模型由一组定义了行为的类组成。 UML 的动态模型主要包
括状态图、顺序图、协作图和活动图。只要能表达出系统的动态行为特点,并不
是必需同时画出。
活动图:活动图是 UML 用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具, 它
描述活动的顺序, 展现从一个活动到另一个活动的控制流。 活动图在本质上是一
种流程图。
时序图:也叫顺序图,用来描述系统中多个对象之间的动态协作,重点是显
示对象之间发送消息的时间顺序。 时序图的一个用途是用来显示用例中的行为顺
序,当执行一个用例行为时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中
引起转换的触发事件。
组件图:表示系统模型的物理视图,主要描述了代码部件的物理结构及各部
件之间的依赖关系。 一个部件可能是一个资源代码部件、 一个二进制部件或一个
可执行部件。
2 系统概要设计
2.1 系统设计原则
系统设计应遵循先进性、规范性、灵活性的原则,采用先进成熟的技术,结
合学生评教管理的特性化需求,易于使用、部署和维护,且性能稳定可靠。
2.2 系统总体结构
“教学评价”信息系统以现有的校园网为网络平台, 基于 B/S 结构模式,
采用传统的 MVC (Model-View-Controller )架构模式。
表示层 (View ),是系统界面设计者设计的图形界面, 是面向用户的数据
表示。在“教学评价”管理信息系统中主要是登录界面、宿管中心管理员操
作界面、学生个人信息维护界面、信息查询界面、入住登记界面等软件操作
界面。
业务逻辑层( Controller ),包括应用系统的对象,并且定义了它们的行
为和相互间的关系。用来接受用户指令,转发用户请求,以及对这些请求进
行处理。
数据访问层( Model ),是由代码编写人员编写程序代码来实现系统应有
功能、由数据库专家分析管理数据及设计数据库,最终实现系统具体功能。
3 系统详细设计
3.1 系统功能模块设计
3.1.1 功能模块设计
“教学评价”管理信息系统涵盖了教学评价管理中的各个功能模块,大大降
低管理实践中的手工劳动,提高了管理效率和水平。其总体功能结构设计如图
3-1 所示。
教师教学评价系统
评
价
基 评 用 报
础 价 结 户 表
数 信 果 管
据
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