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多媒体数据压缩编码技术
多媒体数据压缩编码技术
1. 多媒体数据压缩的可行性
(1) 多媒体视频信号存在空间冗余和时间冗余 。
(2)人眼对图像的细节分辨率、 运动分辨率和对比度分辨
率的感觉都存在着一定的界限 。
2. 多媒体数据压缩方法
(1) 熵编码 详细内容
熵编码在解压缩过程中重新构造出与原始数据完全一致的
数据,因此是一种无损压缩方法。它把已压缩的数据流看做
是简单的数字序列,而忽略该数据的语义,因此熵编码适用
于不考虑其自身具体特点的媒体 。
(2) 源编码 详细内容
源编码用于把原始数据中的相关数据与不相关数据分开的
场合。该方法要考虑原始数据的语义,通过消除不相关数据
以达到对初始数据流的压缩。源编码常常是有损方法,其原
始数据流与已编码的数据流相似但不相同 。
(3) 混合编码 详细内容
混合编码是熵编码和源编码技术的组合,通常是几种不同
的熵编码和源编码技术组织在一起构成一种新的混合编码
方法。
3.多媒体数据国际标准
(1) H.261 详细内容
由 CCITT (国标电报电话咨询委员会)通过的用于音视频
服务的视频编码解码器,主要适用于视频电话和视频电视会
议。它使用一帧中的有损压缩和用于帧间压缩的无损编码两
种类型的压缩,并在此基础上使编码器采用带有运动估计的
DCT (离散余弦变换)和 DPCM 的混合方式 。
2) JPEG 详细内容
JPEG ( Joint Photographic Experts Group )联合图像专家组,
是一种基于 DCT (离散余弦变换) 的静止图像压缩和解
压缩算法,它由 ISO (国际标准化组织)和 CCITT (国
标电报电话咨询委员会)共同制定,并在 1992 年后被广泛
采纳后成为国际标准。用于连续色调、多级灰度、彩色 / 单
色静态图像压缩
(3) 混合编码 详细内容
MPEG 是 Moving Pictures Experts Group (动态图像专家
组) 的英文所写, 实际上是指一组由 ITU 和 ISO 制定发布
的视频、音频数据的压缩标准。包括 MPEG 视频、 MPEG
音频和 MPEG 系统(视音频同步)三个部分。 MPEG 压
缩标准是针对运动图像而设计的,基本方法是:在单位时间
内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对于第一
帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。
在多媒体数据压缩标准中,较多采用 MPEG 系列标准,包
括 MPEG - 1 、 2 、 4 。
流媒体技术及应用
1.流媒体技术原理
(1) 流媒体的概念 内容扩展
流媒体是一种可以使音频、视频和动画等多媒体文
件能在 Internet 及 Intranet 上以实时的、 无需下载等待的方
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