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图形学实验三--线画图元生成算法实验
图形学实验三--线画图元生成算法实验
PAGE
图形学实验三--线画图元生成算法实验
《计算机图形学》实验报告
线画图元生成算法实验
姓名 闫学森
学号 87
专业 计算机科学与技术
班级 三班
天津大学计算机科学与技术学院
2015年 12月 5 日
一、实验目的
(1)实现DDA直线生成算法
(2)实现Bresenham直线生成算法
(3)实现中点画圆算法
二、实验内容
自定义直线段起始点和终点坐标;
采用不同的彩色显示两种算法生成的直线结果;
三、实验结果
四、实验分析和总结
此实验是图形学的第一个算法,按照书上的步骤一步一步的实现也有难度。DDA算法比较简单,向上取整即可。Bresenham比较复杂,变量较多。两个算法有几个方面需要注意:1.斜率大于一,x,y坐标互换;2.斜率为负时,起始点与终止点坐标互换。
五、源代码
void DrawCir(int a, int b, int x3,int y3,CDC* pDC) {//画圆的对称点
CPen myPen1;
(PS_SOLID, 1, RGB(0, 255, 0));
CPen *pOldPen = pDC-SelectObject(myPen1); //设置点的颜色
int x, y; //所画点的坐标
//对称的八个点
x = a + x3; //第一象限
y = b + y3;
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y* 3);
pDC-LineTo(100 + x* 3 + i, 100 + y* 3 + 3);
}
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + y* 3 + i, 100 + x* 3);
pDC-LineTo(100 + y* 3 + i, 100 + x* 3 + 3);
}
x = -a + x3; //第三象限
y = -b + y3;
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3);
pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3);
}
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3);
pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3);
}
x = -a + x3; //第二象限
y = b + y3;
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3);
pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3);
}
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3);
pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3);
}
x = a + x3; //第四象限
y = -b + y3;
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3);
pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3);
}
for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色
pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3);
pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3);
}
}
void Ctest21lineView::OnDraw(CDC* pDC)
{
Ctest21lineDoc* p
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