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图形学实验三--线画图元生成算法实验 图形学实验三--线画图元生成算法实验 PAGE 图形学实验三--线画图元生成算法实验 《计算机图形学》实验报告 线画图元生成算法实验 姓名 闫学森 学号 87 专业 计算机科学与技术 班级 三班 天津大学计算机科学与技术学院 2015年 12月 5 日 一、实验目的 (1)实现DDA直线生成算法 (2)实现Bresenham直线生成算法 (3)实现中点画圆算法 二、实验内容 自定义直线段起始点和终点坐标; 采用不同的彩色显示两种算法生成的直线结果; 三、实验结果 四、实验分析和总结 此实验是图形学的第一个算法,按照书上的步骤一步一步的实现也有难度。DDA算法比较简单,向上取整即可。Bresenham比较复杂,变量较多。两个算法有几个方面需要注意:1.斜率大于一,x,y坐标互换;2.斜率为负时,起始点与终止点坐标互换。 五、源代码 void DrawCir(int a, int b, int x3,int y3,CDC* pDC) {//画圆的对称点 CPen myPen1; (PS_SOLID, 1, RGB(0, 255, 0)); CPen *pOldPen = pDC-SelectObject(myPen1); //设置点的颜色 int x, y; //所画点的坐标 //对称的八个点 x = a + x3; //第一象限 y = b + y3; for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y* 3); pDC-LineTo(100 + x* 3 + i, 100 + y* 3 + 3); } for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + y* 3 + i, 100 + x* 3); pDC-LineTo(100 + y* 3 + i, 100 + x* 3 + 3); } x = -a + x3; //第三象限 y = -b + y3; for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3); pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3); } for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3); pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3); } x = -a + x3; //第二象限 y = b + y3; for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3); pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3); } for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3); pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3); } x = a + x3; //第四象限 y = -b + y3; for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3); pDC-LineTo(100 + x * 3 + i, 100 + y * 3 + 3); } for (int i = 0; i 3; ++i) {//将点所在的地方涂色 pDC-MoveTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3); pDC-LineTo(100 + y * 3 + i, 100 + x * 3 + 3); } } void Ctest21lineView::OnDraw(CDC* pDC) { Ctest21lineDoc* p

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