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* * * * * * * * * * * * * * * * * * 效果图 实例46 移花接木 操作步骤: 1、分别打开原图及素材图,并用套索工具选取素材图人物头部,移到原图; 2、用橡皮擦工具擦去素材图人物边缘,调整头像大小以及角度; 3、色相/饱和度(着色,色相:36,饱和度:21,明度:1); 4、色彩平衡(暗调:-51,-45,-30;中间调:+22,-30,-46;高光:-12,-59,-77); 5、色阶(RGB,输入阶值:9,1.22,255),合并图层。 6、用减淡用具将头部边缘适当减淡; 7、用图章工具模仿头发使其逼真; 9、用钢笔工具描出嘴唇路径,建立选区(0.5像素羽化),图像---调整---变化,使嘴唇变红。 8、原图与效果图如下。 原图与效果图对照 实例47 飞行字 操作步骤: 1、新建一文件,400*400像素,白色,RGB模式; 2、在不同的图层里分别输入“飞”,“行”,“字”; 3、在“飞”图层上,录制动作,复制“飞”图层副本,自由变换,缩小10%,旋转30度,并移动一段距离,停止录制动作。反复运行动作,直到“飞”字没有。分别关闭所有“飞”字的可视性,只留一个最小的“飞”字; 4、同样对“行”,“字”进行操作,且关闭所有图层的可视性; 5、再复制三个最大的“飞”,“行”,“字”图层,并将这个图层合并,录制动作,复制“飞行字”图层副本,自由变换,缩小10%,旋转30度, 停止录制动作。反复运行动作,直到“飞行字”字正好旋转360度。分别关闭所有“飞行字”字的可视性; 6、进入“ImageReady”操作介面开始录制动画,创建一帧,打开大一点的“飞”字的可视性,关闭前一个“飞”的可视性,如此操作,直到所有的图层录制完。分别设置时间,文件—将优化结果存储为; 7、效果如下图。 效果图 实例48 转动的地球 操作步骤: 1、新建一个文件,400*400像素,黑色,RGB模式; 2、打开一个地图展开图,选一个正圆在展开图的最左边,复制,在新建文件上粘贴,载入选区,滤镜—扭曲—球面化,取消选择; 3、在展开图上,开始录制动作,向右移动选区10像素,复制,在新建文件上,创建一新图层,粘贴,载入选区,滤镜—扭曲—球面化(大小100),取消选择。停止录制动作; 4、在展开图上,反复运行动作,直到左右基本重逢。关闭所有图层的可视性,只留最上面的一个图层; 5、载入地球选区,羽化15像素,在背景图层上,填充银灰色,取消选择。再在最上面创建一个图层,载入选区,填充白黑径向渐变,设置图层混合模式为叠加; 6、用“钢笔工具”选取一个略大于地球的路径,按路径输入文字,并调整文字大小,使之正好是一圈。 7、进入“ImageReady”操作介面开始录制动画,创建一帧,打开下一个地球的可视性,关闭前一个地球的可视性,如此操作,直到所有的图层录制完。分别设置时间; 8、效果如下图。 效果图 实例50 冬雪 操作步骤: 1、新建一文件400*500像素,白色,RGB模式,并填充蓝色到紫色的线性渐变; 2、创建一图层,填充灰色,在上半区选一矩形,减去一圆选区填充黑色,反选后,交叉选取刚才的矩形删除,输入文字“冬雪”,并设置文字图层样式,合并这两个图层; 3、创建一图层,做一小屋,再创建一图层,选择两个窗子,并填充黄色; 4、创建一图层,填充白色,滤镜—像素化—点状化(单元格大小5),图像—调整—阈值(阈值色阶:200左右),选择—色彩范围,反选,羽化0.5,填充白色。复制该图层副本,垂直翻转,使两图层首尾相连,合并这两个图层,作为小雪图层; 5、创建一图层,填充白色,滤镜—像素化—点状化(单元格大小5),图像—调整—阈值(阈值色阶:200左右),选择—色彩范围,反选,选择--修改—扩展(1像素),羽化1,填充白色。复制该图层副本,垂直翻转,使两图层首尾相连,合并这两个图层,作为大雪图层; 6、进入“ImageReady”操作介面开始录制动画,按照大雪下向移动2像素,小雪向下移动3像素创建一帧,每4帧点亮窗灯一次,如此录制各帧,设置时间,并将结果优化存储为。效果如下图。 效果图 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 效果图 实例30 篮球 操作步骤: 1、新建一文件400*400,白色,RGB模式,并填充颜色(248,220,3); 2、滤镜--纹理--颗粒(强度27,对比度

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