程序设计中解析法教案.pdf

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一、教材分析 程序设计起先就是为了解决科学计算而准备的, 而列出解析式加以计算是程 序的基本功能,也是算法的必备基础, 本节通过实例探讨了在 程序设计中 常见的、 应用广泛的、较容易理解的问题 解析法 ,是学生进入算法的程序实现的重要一步, 有着承前启后、温故知新的重要作用。 二、学情分析 学生在必修模块中第一次接触了有关算法和程序设计的一些概念, 然后在本 教材前面的章节中对算法、 VB语言有了更多更深入的了解,也学习了 一些设计 程序的技能和方法, 对程序设计有了初步的兴趣。 但有可能的是, 学生之间出现 了差异,有些有条件和机会的学生可能先前已经接触过程序设计, 有了一定的能 力;有些学生可能才接触到程序设计,对一些难度稍大的问题手足无措。 三、教学目标 (1)知识与技能 1. 对“算法”的概念作进一步的了解 2. 了解解析法 算法的概念和基本思路 3. 能够用 解析法 分析简单问题并设计算法及编 写程序求解问题 (2)过程与方法 以生活中最熟悉的测量物体的高度入手, 通过测量不可到达底部的物体的高 度的问题, 导出解析法 算法的基本概念, 然后通过计算电阻和计算小球弹跳路程 的两个例题,进一步提高学生对 解析法 算法设计程序的理解。 (3)情感态度与价值观 1. 培养学生细心思考、勇敢实践和善于总结的科学探索精神; 2. 培养学生学会合作、交流,体会其中乐趣和作用; 四、教学重难点 (1)教学重点: 理解 解析法 的思想,能 写出求解问题的解析式并用程序实现。 (2)教学难点: 学会分析问题,能将具体问题抽象出来,建立求解问题的解析式。 五、教学策略 考虑到教学目标和具体学情分析, 本节内容考虑采用2个课时, 即第1课时 引导学生通过学习实例,得到 解析法 算法的基本概念和思路,当学生遇到问题, 不能急于告诉学生解决方法, 应当适当引导组内学生一起讨论以后推荐一种最合 适的方法,如果有失误再给予指导。 第2课时引领学生分组进行探究问题的活动, 从实践中体验设计程序的乐趣和归纳总结技巧, 获得基本思想方法, 当学生遇到 错误,应当适时引导学生仔细检查错误和纠正错误, 对一些比较典型的错误, 应 拿出来讨论。教会学生学习、研究和解决问题的方法,培养这方面的能力,激发 他们学习的兴趣。 六、教学方法 采用问题情景式任务驱动开展教学活动, 教学活动可以以小组形式开展, 教 师组织学生完成实践探究任务。 七、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 教学意图 媒体 使用 实例引入 讲述有关埃及国王邀请学者测量金字塔高度 通过多媒体课件 通过例子, 结合学生的思 语言 的故事, 从中引出问题: 如何测量不可到达底部的物体的 方式引入,学生 考,以问题驱动的方式引 创设情境 表述; 高度。 根据提示,积极 入学习活动, 注意是否能

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