第二章达芬奇的工作流程(五).pdf

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第二章 达芬奇的工作流程 (五 ) 上一期片尾,我们将规范的调色流程制作成流程图, 如下。下面我们来详细的解释每一个环节所对应的调色模块。 1.RAW 设置 在介绍第二个模块时曾经提到, RAW 在整个工作流中处 在最前端, 甚至比节点窗口的输入条还靠前。 RAW 的字面意 思是“未经加工” ,即是经数字摄影机感光单元 CMOS或者 CCD捕捉到的光源信号直接转化为数字信号的原始数据。 RAW 同时记录了数字摄影机产生的一些元数据( Hetadata ), 如 ISO 的设置、曝光、白平衡、色彩空间等,由于其未经处 理、也未经压缩,所以有人称之为“原始图像编码数据”或 “数字底片”。 如果调色线上用到了 RAW 格式的原素材, “调色”页面 的 Camera RAW模块就会处于活跃状态。参照目前视频技术 的发展, RAW 可以说是最具调节潜力的一种视频格式, 根据 摄影机的不同, RAW 可控制的参数略有差异, 但大都包括色 温、色相、曝光和色彩空间等。因为是元数据,所以对 RAW 的调节如果控制在合理范围内可以说是无损的,能够最大限 度的保留素材的细节。 2. 降噪处理、加载 LUT (1)降噪处理 Remove Noise/Grain 锐化图像需要在色彩修正之后进行,与此正好相反,如 果有必要降噪,最佳的选择就是在调色前,尤其是在 Log 素 材有严重的噪讯的情况下,把降噪放在第一步效果要远远好 于调色完成后。 完整版的 DaVinci Resolve 降噪功能是激活的, 而 LITE版本降噪功能是关闭的, 所以想要使用降噪功能需要 购买附带加密狗的正版软件。 当然使用 LITE版也可以通过设 计巧妙的节点结构实现空域降哚的效果,在后面会有详细的 案例。 降噪的尺度要把握好细节和噪讯的平衡, “大半径,小 数量”效果最佳。 DaVinci Resolve10 以后的软件提供了单独 的亮度分量降噪选项,为降噪开辟了新的途径和思路。选择 合适的通道进行降噪而不是针对整个图像,可以在去掉噪讯 的同时不至于损失过多的颜色细节,不会让所有颜色变得平 滑,图像变得模糊。 (2)加载 IUT 加载 LUT 的方式在 DaVinci Resolve 中非常灵活,考虑到 大部分影片都是多种摄影机素材混编,在项目设置中设定统 一的 LUT 并不适用, Resolve提供了节点 LUT应用,包括剪辑 (Clip )LUT和时间线( Track)LUT。 时间线 LUT 接近项目 LUT 设定,只作用于单条时间线。 而剪辑 LUT 只针对于单一镜头,更为灵活。 3.一级调色 级调色是初级的色彩校正,它的主要任务是确定整部片 子的色彩基调,通过校正整体画面的反差、色度、色温等, 尽可能的使画面看起来自然、协调,尽可能的保留画面中的 有效细节。判断级调色是否到位的标准存于,有没有保留最 多的色彩信息为二级颜色调整打好底子。多年以来,一级调 色遵循的规范是先进行反差的调整,然后校正色彩。 一级调色可以通过以下四种方

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