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(完整版)IllustratorCS6教学教案.pdf

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《 》 Illustrator CS6 平面设计案例教程(微课版) 配套教学教案 第1讲 课时内容 Illustrator CS6 基础操作 授课时间 90 分钟 课时 2  掌握工作界面的基本操作。 教学目标  掌握文件设置的基本方法。  掌握图像的基本操作方法。  掌握 Illustrator CS6 的工作界面。 教学重点  熟练掌握文件的基本操作和图像的显示效果。 教学难点 正确使用标尺、参考线和网格命令。 1、教学思路:通过工作界面、文件的基本操作、图像的显示效果和标尺、参考线和网 格的使用方法的讲解掌握 Illustrator CS6 的基础知识。 教学设计 2、教学手段:(1)通过设计欣赏案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。 教学内容 讨论问题:1、Illustrator CS6 的工作界面由哪几部分组成? 2、Illustrator CS6 中有几种视图模式,分别是什么? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT 课件进行配合讲解。 1.1 工作界面的基本操作 1.1.1 【训练目标】 1.1.2 【案例操作】 1.1.3 【相关知识】 1 .工作界 2 .菜单栏及快捷方式 3 .工具箱 4 .工具属性栏 5 .控制面板 6 .状态栏 1.2 设置文件 1.2.1 【训练目标】 1.2.2 【案例操作】 1.2.3 【相关知识】 1 .新建文件 2 .打开文件 3 .保存文件 4 .关闭文件 1.3 操作图像 1.3.1 【训练目标】 1.3.2 【案例操作】 1.3.3 【相关知识】 1 .图像的视图模式 2 .显示图像 3 .排列窗口 4 .使用标尺、参考线和网格 5 .撤销和恢复对象 1. 掌握Illustrator CS6 的工作界面。 2. 掌握文件的新建、打开、关闭和保存等基本操作。 小结 3. 了解图像的显示效果。 4. 了解标尺、参考线和网格线的使用。 第2讲 课时内容 绘制实物 授课时间 270 分钟 课时 6  掌握实物的绘制思路和过程。 教学目标  熟练掌握实物的绘制方法和技巧。  掌握绘制实物的相关工具 教学重点 熟练掌握使用绘图工具绘制基本图形的方法和技巧。 教学难点 正确使用对象的编辑工具调整图形。 1、教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制挂牌、标志的方法和技巧;(2) 再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形的方法和技巧;(3)再通过课堂实 战演练巩固软件功能及实物绘制的技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件 知识,提高绘制实物图形的能力。 教学设计 2、教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过课后综合演 练提高学生的实际应用能力。 3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深学 员对知识点的理解和提高实际应用能力。

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