RPGMakerXP新手教程——手把手教你入门RMXP.pdf

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1-1 新建工程 咳,那么安装 RMXP 的部分我就跳过了,大家应该都知道怎么安装吧 - -||| 打开 RMXP 之后,可以在左上角看到一个白纸图标,它代表新建一个 RMXP 工 程,也就是你制作的的游戏。当然,你也可以通过 “文件 ”菜单里面的 “新建工程 ” 来完成这个功能。 选择了新建工程之后,就会弹出窗口。其中, “文件夹名 ”代表你放游戏的那个文 件的名称, 可以随意自己取一个, 方便自己找就行了, 不过建议是和你游戏的名 字一样比较好。然后, “标题 ”代表你这个游戏的名字,比如《勇者大冒险》之类 的……= =|||当你命名了文件夹名的时候,文件路径就会被自动生成在 “位置 ”一 栏。你也可以自己定义一个比较容易找的位置(使用右边那个 “...的按钮来设定” 路径)。 新建工程之后,就会出现如下图这样的界面。当你在游戏工程里做了设置之后, 可以单击左数第三个图标 ——“保存 ”你的设定。当然,在 “文件 ”菜单下选择保存 也可以。按下右上角的红叉会关闭工程, 如果你做出了更改而忘记保存, 它同样 会弹出对话框询问你是否保存更改。 当你新建了你的工程以后, 就可以在设定好的路径下看到你的游戏文件夹了 (见 下图)。其中,画红圈的那个 Game.exe文件是你的游戏执行程序,只要打开它 就可以直接进行游戏。 而蓝圈的那个是你的工程文件, 当你需要编辑这个游戏工 程的时候,就打开这个。 不过,你不需要每次都通过点击 Game.exe文件测试你做好的游戏,因为 RMXP 自带游戏测试功能, 你只要在打开工程的时候按下 F12 就能测试了。 当然,在你 工程的图标面板上倒数第一个绿色三角形的图标也是测试游戏。 (注意:在你测试游戏的时候,无法编辑工程。但是如果是直接点击 Game.exe 进行测试就可以。) 而测试游戏的时候, 你会发现角色在一片小小的空空的草地上晃来晃去, 什么都 没有发生 -。- 虽然按下 ESC 可以调出菜单,但是也仅此而已 …… 不用着急,因为这只是个开始而已。 接下来我会教大家怎么绘制比较基本的地图, 然后通过数据库、 事件等,将你们的第一个游戏丰满起来, 成为一个真正的游戏。 ===本章结束 === 1-2 绘制地图 接下来,我们开始画出 RPG 游戏里的地图,要注意的是,这个教程只使用默认 图块。在工程左下角的区域你能够看到你所有的地图文件,当然现在只有一张 - -|||。想添加新的地图或者更改当前的地图, 只要在上面单击右键就能看到选择菜 单。 当你选择了 新建地图“ ”指令的时候, 就会弹出下图这样的窗口。 你可以在里面随 意给新的地图起名字方便查找。比如说,我们给它命名为 “主角的家 ”,作为游戏 最开始的场景。地图的宽和高决定整个地图的大小,最大可以绘制出 500*500 的地图,但是由于大地图会很拖慢游戏的速度,所以不建议太大。然后,由于是 家,所以不能选择 “草原 ”作为绘制地图的图块,所以我们要在 “背景 ”里面选择一

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