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3DMAX教案学习资料.pdf

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3DMAX 界面练习 第 1--6 课时 教学目标:了解 3DMAX界面 教学重点:熟记几个常用的快捷键 教学时间:第一周,星期二,第 3,4 ,5,6 节; 星期四,第 5,6 节。 授课形式: 理论 (1 —2 课时):介绍 3D max界面,工具栏、视图窗口等。 实践 (1—4 课时):熟悉 3D max操作界面。 教学过程: 作业: 3DMAX 带抽屉的桌子 第 7— 12 课时 教学目标:掌握可编辑多边形的基本操作。 教学重点:熟练掌握插入、挤出等命令的运用。 教学时间:第二周,星期一, 1 2 4 节 星期二, 3 节 星期三, 1 2 5 6 节 星期四 5 6 节 星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (3 —4 课时):示范桌子的制作, (桌子图片) 实践 (5—8 课时):练习挤出、插入编辑多边形的操作。 教学过程: 作业:做带抽屉的桌子一张。 (一) 3DMAX 椅子的制作 第 13— 18 课时 教学目标:掌握线的基本操作。 教学重点:编辑线的参数和四个视图的协调操作。 教学时间:第三周,星期一, 1 2 4 节 星期二, 3 节 星期三, 1 2 5 6 节 星期四 5 6 节 星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (5 —6 课时):示范椅子的制作。 实践 (9— 12 课时):练习线的基本操作。 教学过程: 作业:做椅子一张。 (二) 3DMAX 圆桌的制作 第 19— 24 课时 教学目标:掌握扩展基本体的创建、车削、倒角剖面、对齐的运用。 教学重点:线和可编辑多边形的结合操作。 教学时间:第四周,星期一, 1 2 4 节 星期二, 3 节 星期三, 1 2 5 6 节 星期四 5 6 节 星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (7 —8 课时):示范圆桌的制作, (桌子图片) 实践 (13— 16 课时):练习车削、倒角剖面等修改器的操作。 教学过程: 作业:做圆桌一张。 (三) 3DMAX 花朵的制作 第 24 — 30 课时 教学目标:掌握坐标轴的编辑和运用。 教学重点:对 3D max物体旋转平移操作的提高。 教学时间:第五周,星期一, 1 2 4 节 星期二, 3 节 星期三, 1 2 5 6 节 星期四 5 6 节 星期五 3 4 56 节 授课形式: 理论 (9 — 10 课时):示范荷花、牵牛画的制作; (荷花、牵牛花图 片) 实践 (17—20 课时):练习放样、编辑坐标轴、锁定角度等操作。 教学

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