人机工程学的几个问题及解答.docVIP

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人机工程学的几个问题及解答 人机工程学的几个问题及解答 PAGE 人机工程学的几个问题及解答 人机工程学的几个问题及解答 (1)键盘是人与运算机交互的要紧手段,也是大量信息输入的要紧方式。市场上笔记本电脑的键盘离现实平太近,距离大都为厘米,而人机工程学所提倡的适宜距离为厘米,如图1。一样情形下,两眼近距离看物时,为看清近距离目标,常需要频繁调剂,同时为保持视近时眼睛单视而不进行眼集合,长时刻近距离的看显示屏,易导致眼睛疲是手臂和脊椎长时刻处于一种姿势会感受不适。解决方法是:将键盘下移。在眼—屏界面,第一要满足人的视觉特点,即从人体轴线至屏中心的最大阅读距离为710~760mm,以爱护人眼不受电子射线的损害。通过键盘下移,调整笔记本电脑到显示屏的距离, (2)在银行业务大厅能够看到长达十几人的长队,这有专门多方面的缘故,出纳台设计不合理是缘故之一。出纳台设计不当,会引起上肢动作不当,而出纳员每天重复数百次同样动作,这会导致多种有关职业病;出纳台设计不当,使得顾客把钞票或单据交给出纳员后,出纳员在拿取钞票款时受凹形通道的阻碍就变的专门不方便,在出纳员把钞票或单据给顾客是同样受凹形通道的阻碍,顾客也不容易将钞票和单据取出,通常取出来之后顾客要在通道前核对钞票款,如此就阻碍了下一位顾客,导致工作效率不高。解决方法是:设计出纳台有两条通道,一个进通道,一个出通道,如图2,进通道②为半凹形, 有一面直通给出纳员,出通道③也为半凹形,同时把出通道设计在出纳台的边上,引导顾客从队伍中让出,如此方便出纳员和顾客顺直手臂去拿取钞票或单据,可不能引起出纳员职业病,而且也可不能阻碍下一位顾客。 图1 图2 (3)现在市面上有一些针对儿童而生产的产品,是通过技术手段和内置设备,能发出音乐的玩具,一样使用电池作为能量源,一部分玩具还能够相伴音乐做一些动作。如此的玩具一样色彩都比较鲜艳,吸引小孩的注意力,如图3,然而有的玩具所发出的音乐声音有的声音分贝专门大、音响专门躁动、玩具用电池固定也不可靠。买给小孩如此的玩具,过大的音乐会损害宝宝的听力,音乐太多而嘈杂则会阻碍小孩的情绪,大部分音乐玩具差不多上用电池作为能源,这些电池专门容易被小孩抠掉,专门是一些纽扣电池,有被小孩吞食的危险。解决方法能够选择声音适中、悦耳同听得音乐玩具,购买带电池的玩具时要看电池盒是否有可靠的螺丝固定,或者厂家生产充电式能量源,如此能够减少对小孩的危害。 (4)专门多医疗器械都有专门大的操纵台、一排操纵按键和显示装置。快速有效地辨不操纵、电源和显示按键;接触并精确设置操纵;准确读取显示信息;把操纵和有关的显示联系起来,做到令人中意是专门难的。在操纵和显示装置设计上面,错误的例子专门多。下面提到的设计错误差不多上显现在某麻醉机的设计上。该麻醉机在氧气管口的下面有一个旋转开关,每分钟能够给新奇空气流增加5L氧气。它是作为遇到紧急情形或是电源失效时的快速充氧的。额外的氧气流却可不能在电子流量计上显示。不小心触动那个开关会造成轻度麻醉,如此的产品在人际关系方面设计不行,解决方法是:应该更多的给出可见的提示,例如在显示屏上有所显示。 图3 图4 图5 (5)我们学校的食堂用餐桌椅存在着部分不合理之处,座椅的结构型式应尽可能与桌子工作的各种操作活动要求相适应,应能使操作者在使用过程中保持躯体舒服,稳固并能进行准确的操纵和操作。我们学校食堂有的座椅与桌面边缘的前后距离,即座平面与桌平面下点的间距较近,使人在吃饭的时候胸与桌边缘的距离专门近,造成不便,如图4。学校食堂的座椅整个平面是凹下去的,如此不符合座椅的人机关系设计,如图5。解决方法是,设计桌椅间距要在标准的距离,即170-280mm之间。关于座椅来讲,座垫上的压力应按照臀部不同部位承担不同压力的原则来设计,即在坐骨处压力最大,向四周逐步减小,至大腿部位时压力降至最低值,这是坐垫设计的压力分布不平均原则。在座椅设计时,斗形坐面是应该幸免的,一样应该在坐面下陷的同时,座面的中心微凸。 二、从人机的角度研究市面上的座椅,列举其优点和缺点。 汽车中的座椅是阻碍驾驶与乘坐舒服程度的重要设施,而驾驶员的座椅就更为重要。舒服而操作方便的驾驶座椅,能够减少驾驶员疲劳过度,降低故障的发生率。汽车驾驶员座椅设计的优劣与否直截了当关系到驾驶质量。汽车驾驶座椅人机工程学设计目的,确实是使用设计出来的座椅能够满足人机工程学标准,从人机工程学来讲,一个性能优良的驾驶座椅应当符合的差不多要求是如下:为驾驶员提供一个舒

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