Vary渲染教程(全集).pdf

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Vary 渲染 一直以来,就想写篇关于 vray for sketchup 的参数教程,因为这两个软件大概是目前最普及 的渲染组合了, 大家很关心怎么用好这个组合。 而且我自己在与软件斗争的过程中, 也有些 心得体会, 分享一下,也算是对自己学习的总结。 另外一个原因就是, 针对建筑系学生的渲 染教程并不多,我试试能不能做点贡献。 另外要作一个声明:就是关于渲染的定位问题,表达,只是工具,设计本身才是王道,一个 完善的设计,就算 skp 直接导图,都会有非常好的效果,烂胚子再怎么渲也不会起死回生。 当然如果你有能力, 在方案的基础上利用渲染, 把空间的感受表达好, 这就是锦上添花的事 情了,或者你方案的核心想法就关乎光影,那渲染就会变得更为重要起来。 大家不要被讲软件的帖子误导了, 把精力投入到软件上, 相反, 我这篇帖子的目的就是希望 大家在这上面少花点时间。 接下来进入正题: 这就是 vray for sketchup 的工具栏了,咱们的教程从 “O”这个按钮开始。 “O”,即 Options( 选项 ),点击打开 vray 参数选项面板: (我习惯使用的是英文版,因为好的教 程都是英文的,学起来有个对应,方便些,但是为了大家方便,我就搞双语教学啦。 ) 精选文档 我们一个一个的来看: 一、参数读取选项 点 Load,会弹出以下窗口: 这些参数预设还是有点用的: A . 通常来讲,如果你不懂 vray,选择了 high 或 very high 级别的参数,且场景中没有你自 己添加的灯,又不是在室内的话,就能得到一个俗称 “傻瓜渲 ”的效果,基本和 skp 中所见一 致,清晰程度还是有保证的。 B. 第二个用处是你在学习 vray 参数的过程中,可以看看这些不同精度参数的区别在哪里, 从而理解怎么调叫提高参数,怎么调叫降低参数,呵呵。 C. 或者你已经熟悉了 vray ,当你想渲正图的时候,直接读取一个 very high ,然后在这个基 础上改参数,还是很方便的。 存取参数的功能还会有其他方便的用途, 比如在使用发光贴图作为首次引擎, 使用发光样本 文件进行 渲小图,出大图“ “的时候,用这个切换参数会很方便。 “渲小图出大图 ”放后面讲。 二、全局开关 从这里开始,我要开始发散的讲了,帖子的标题叫由参数面板说开去嘛,我不会只讲软件, vray 参数详解网上早有了,但是能不能理解每个参数,并且用好,就是另外一回事情了。第 — 2 精选文档 一个值得思考的问题,我们为什么能看到身边东西、外面的世界?大家肯定懂得: 首先,有 光,然后物体会反射光,这些光被眼睛捕捉到,在脑中形成了视觉的形象。那么继续思考, 白天的光源只有太阳, 那么不能被太阳直射到的地方的光是怎么来的呢?为什么背阴的房间 也是亮的呢?因为光能够被反射, 环境中的万物都在反射光线, 并且通常是由一点散射至四 面八方的漫反射,大地,天空,建筑,树,车,人等等。由于这样的反射,把太阳这个主光 源的光,分散到了世界的各个角落,整个世界都是亮的,每个角落,只要他不是封闭的,或 多或少都能被漫射光间接地照亮。 举个例子,一辆晴天场景下的汽车是如何被照亮的呢?他首先受到太阳这个直接光源的照 射

文档评论(0)

小人物 + 关注
实名认证
内容提供者

小人物学习

1亿VIP精品文档

相关文档