- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
袂 Scratch 数字创作课程
艿 前面的话:
蕿 信息技术课程的最终目标—— 学习运用技术促进自我发展 (杨晓哲语)。引用谢作如老师的话来说,就是:
“让学生知道, 技术是有趣的, 我们可以用技术做出好玩的作品; 技术是有用的, 可以用在很多领域; 技术在发
展, 所谓的新技术不是什么高高在上学生无法接触的, 或者说学生没有必要接触的神奇事物。 我们能通过技术门
槛很低的平台,让学生了解这些技术,引导他们研究技术 。”
蚆 关于 Scratch 与传感板:
芃 Scratch 是美国麻省理工专为中小学生开发的一种简易的图形化编程软件。它不涉及代码编写,而是通过像
搭积木一样的方法,利用“控制”、“动作”、“外观”、“声音”等模块中的积木,做出自己的动画或者交互
游戏。 开发该软件的工程师们曾经协助乐高公司开发了机器人产品, 他们希望 编写程序的体验就像玩乐高积木一
样简单、有趣 。
肁 “Scratch 图形化程式语言适用于教育 8~ 16 岁的儿童及青少年, 可以用它创造属于你自己的故事、动画、
游戏、音乐甚至是绘画,并且可以轻易的分享至网络。 Scratch 是 为了青少年发展信息社会所需要的技能而设计
的 。当青少年创造并分享他们的作品时,除了可以学到数学与电脑的知识,同时也能激发创意、系统思考与团队
合作。”
芈 第一课坐标与方向
螆 虽然我们已经使用过好几次 Scratch 了,但是, 你是否注意过 Scratch 界面上的舞台部分和红框所圈的
一些信息呢。请打开 Scratch ,观察并推测 Scratch 舞台的坐标体系是怎样的?
蚄 练习:运用 Scratch 的坐标与方向知识编写动画或游戏
葿 一 ??基础知识
肇 探究内容
螆 1??观看动画,并根据下图回答下列问题。
肅 (1)??如果希望小猫从舞台左下角移动到右上角,下面的那个程序积木组要如何填写?
膁 (2 )??如果希望小猫 倒退着 做从舞台左下角移动到右上角,应该在积木组中哪个位置放入什么积木?
肀 2?按自己的喜好编写程序让小猫在舞台上东奔西走一下,还可以设置喜欢的舞台背景让画面更生动。
袆 二 ??基础练习
膂 编程任务
袂 1?观看 Scratch 动画作品“超人救地球”,运用坐标和方向的知识,编写一个 Scratch 小故事。
衿 参考:小猫与小狗捉迷藏、参观小猫的家、或者像猪王躲开愤怒小鸟、 π 躲开老虎等自己喜欢的故事来改
编。
羆 以“故事名称自己中文姓名”命名后提交。
薂 三 ?更多创想
莀 探究任务
蚇 你看下发的“动作模块教学”程序很严肃呀,能不能将它改造成一个好玩有易懂的教学故事呢。
肆 请你编写一个 Scratch 程序,向初一校本课程学习 Scratch 的同学们介绍 Scratch 的坐标和方向。可以在
“动作模块教学”程序的基础上进行改造。
羃 四??课外拓展
肂 探究任务
莆 复习学习过的动作、外观与控制积木盒,你能否创作一个刘谦变魔术的动画故事?试试看。
膆 第二课神奇的画笔 ( 学案 )
莄本案例参考了 Scratch 例子中的 GardenSecrect 程序,“小小毕加索”程序为台湾同行教程中的范例。
薀? 同学们,你想过让电脑自己画出如下图的五彩画面,或者自己编写一个像 Windows 画图那样的程序吗?在
Scratch 中有一个积木组可以让你实现想法,这个积木组是 ??????? ?
葿 练习:用 Scratch 的画笔积木组设计动画或游戏
芆 一 ??基础知识
薇 探究内容
莈 1??观察下面截图中的画笔积木组有哪些积木,推测它们的功能分别是什么。
芄 2??请观察下面的程序组,与相邻同学讨论点击绿旗执行后,小猫
文档评论(0)