Scratch教学知识点知识讲解.pdf

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Scratch 教学 知识点 【一级知识点:软件的认识】 1、 界面认识 2、 舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识) 3、 舞台的大小 4 、 角色的大小 【二级知识点:基本操作】 1、 动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹 2、 外观——说 XY秒,说 X,思考 XY秒,思考 Y 3,控制——当绿旗被点击,当按下 X 键,当角色被点击,等待,重复执行,重 复执行 X 次 【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】 动作——移到 X Y ,移到,在()秒内,平滑移动到 XY模块 外观——切换到造型,下一个造型,显示,隐藏 声音——播放声音 X,停止所有声音 画笔——清除所有画笔,落笔,停笔,将画笔的颜色设定为 X 控制——当按下 XXX,如果 X 就重复执行,如果 X,如果 X 否则 X,全部停止 侦测——碰到 X,询问 X 并等待,按下鼠标?,按键 X 是否按下? 数字和逻辑运算—— X+Y, X-Y,X*Y,X/Y ,XY,X=Y,XY 变量——新建一个变量 【四级知识点:角色精确定位,画笔、声音调整,广播(子程序),逻辑运算】 动作——将 X 坐标设定为 X,将 Y 坐标设定为 X,X 座标,Y 座标,方向显示值模 块 外观——将角色的大小增加,将角色的大小设定为 X,移至最上层 声音——播放声音 X 直到播放完毕,将音乐增加 X,将音量设定为 X 画笔——将画笔的大小增加 X,将画笔的大小设定为 X 控制——广播 X,广播 X 并等待,当接收到 X,直到 X 前都等待,停止执行这个 脚本 侦测——询问 X 并等待,到 X 的距离,计时器归零,角色 X 的 X 座标,计时器, 音量值 数字和逻辑运算——在 X 到 Y 间随机选一个数, X 且 Y,X 或 Y,X 不成立, X 除 以 Y 的余数,将 X 四舍五入 【五级知识点:角色特效、音乐演奏、图章、字符串操作、数据链表】 外观——将 X 特效增加 Y,将 X 特效设定为 Y,清除所有图形特效 声音——弹奏鼓声 XY 拍,停止 X 拍,弹奏音符 XY拍,设定乐器 X,将节奏设定 为 Xbpm 画笔——图章 控制——鼠标的 X 坐标,鼠标的 Y 坐标 数字和逻辑运算——将 X 加入到 Y 的后面, X 的第 Y 个字符, X 的长度 变量——新建一个链表

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