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第7章 图形用户界面(GUI)
课程名称
Python程序设计基础教程
章名
图形用户界面(GUI)
教学内容
图形用户界面(GUI)
课时
8
项目性质
□演示性 □验证性 □设计性 √综合性
授课班级
授课日期
授课地点
教学目标
了解GUI的顶层窗口的基本概念
掌握顶层窗口上的控件
掌握鼠标事件及键盘事件
教学内容
GUI的顶层窗口
顶层窗口上的控件
鼠标事件及键盘事件
教学重点
顶层窗口上的控件
教学难点
顶层窗口上的控件
教学准备
装有Python的计算机
教学课件PPT
教材:《Python程序设计基础教程(慕课版)》
作业设计
教学过程
教学环节
教学内容与过程
(教学内容、教学方法、组织形式、教学手段)
课前组织
做好上课前的各项准备工作(打开计算机、打开课件、打开软件、打开授课计划、教案等),吸引学生注意力。
课程说明
【课前说明】
从窗口上的按钮、菜单条、文本框等控件引入本章学习内容。
【目的】
使学生从了解本节课的学习目标、学习重点、考评方式等方面明确课程学习的要求和目标。
课程内容描述
7.1 GUI的顶层窗口
7.1.1 初识Python的GUI
把下面的程序输入Sublime Text里,保存后加以运行。会发现程序的运行结果是弹出了一个下图(a)所示的小窗口。
程序编写如下:
import tkinter
top=tkinter.Tk()
label=tkinter.Label(top,text=Hello Python!, relief=ridge)
label.pack()
top.mainloop()
这样的一个程序到底都做了什么事情呢?下面逐条对其进行解释。
第1条语句“import tkinter”是一条熟悉的导入语句,即将tkinter模块(也称“软件包”)导入。要注意,导入模块的第1个字母是小写的“t”,而不是大写的“T”。
第2条语句是“top=tkinter.Tk()”,这里的“Tk()”是tkinter模块中的一个非常重要的类,通过tkinter调用类Tk后,就创建了一个名为top的、设计图形用户界面的基础—“顶层窗口”对象。在这个顶层窗口对象top里,可以添加组成GUI的各种控件(也称“组件”,实际上它也是一个子类),例如我们熟知的“按钮”“列表框”“菜单”“滚动条”等,它们都是一个个“类”,都有自己的特有属性和方法。
第3条语句“label=tkinter.Label(top,text=Hello Python!,relief=ridge)”创建了一个名为label的标签对象,Label是GUI中创建每个标签对象时使用的子类。传递给该类的第1个参数,表示要把创建的label放到顶层窗口对象top里;第2个参数“text=Hello Python!”,是要在标签里显示出的文字内容;第3个参数给出标签的外框样式。完成了这条语句的执行,一个类Label的对象label(即实例)就创建完毕,结合下面的第4条语句,就能见到程序的运行结果,如下图(a)所示。试着把参数text修改为“New Year!”,再执行时标签里就会显示出“New Year!”了,如下图(c)所示。
第4条语句“label.pack()”表示通过对象label调用方法pack()。pack()是一个负责版面布局的方法,现在label调用它,表示是由系统来安排自己在顶层窗口中的位置。如果不去调用方法pack()或别的版面布局方法,那么对象lable将无法在顶层窗口里显现出来。例如,在小程序里删除了这条语句(或用#将该语句变为注释),别的一切都保持原样,那么程序执行后,弹出的小窗口就如下图(b)所示,即窗口里什么控件也没有。
第5条语句“top.mainloop()”表示在顶层窗口安放好控件lable后,窗口top将通过调用方法mainloop(),进入顶层窗口的循环工作中去,开始GUI的运行。方法mainloop()的作用是将顶层窗口一直保持在等待事件发生的循环之中,直到关闭了这个窗口。
这个程序很小,但俗话说:“麻雀虽小,五脏俱全。”它描述了Python中开发GUI时的基本步骤。下面就是让GUI启动、为GUI添加控件并使GUI得以运行的5个主要步骤:
(1)导入tkinter模块,获得对tkinter的访问权。
(2)创建名为top(或root,起什么名字不重要)的顶层窗口,以容纳GUI所需的控件。
(3)在顶层窗口中,添加所需的对象(即实例),组织和设计实际的GUI。
(4)调用方法pack()或其他版面布局方法,使添加到窗口里的控件真正显现出来。
(5)通过调用方法mainloop(),让顶层窗口进入等待事件发生的循环中。
创建了顶层窗口后,这个窗口就成为一个可以用来摆放所需控件(按钮、
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