实验四-Qt编写简单的计算器.docVIP

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实验四-Qt编写简单的计算器 实验四-Qt编写简单的计算器 PAGE 实验四-Qt编写简单的计算器 实验四 Qt编写简单的计算器 【实验目的】 熟悉QtCreator的简单操作。 了解Qt程序编写框架。 了解信号和槽机制,熟练掌握信号与槽在应用程序中的使用。 【实验内容】 查看API手册,学习简单的Qt类的使用,如QLineEdit、QPushButton等。 用QtCreator创建工程,用Qt编写计算器程序。 对计算器程序进行移植。 【实验步骤】 创建工程 打开QtCreator,如图1所示。 图1 选择File-New File or Project,然后在弹出的对话框中选择Other Project-Empty Qt project(如图2所示),然后进入下一步。 图2 定义新工程的工程名并选择保存路径(如图3所示),然后进入下一步。 图3 选择Qt版本,这里选择使用,取消对Qt in PATH的选择(如图4所示),然后进入下一步,完成新工程的创建(如图5所示)。 图4 图5 计算器程序的实现 计算器程序主要分以下两部分工作:一是实现计算器的图形界面;二是实现按键事件和该事件对应的功能绑定,即信号和对应处理槽函数的绑定。 计算器图形界面的实现 通过分析计算器的功能我们可知,需要16个按键和一个显示框,同时考虑到整体的排布,还需要水平布局器和垂直布局器。通过组织这些类我们可以实现一个简单的带有数字0~9,可以进行简单四则运算且具有清屏功能的计算器。对于这些类的具体操作会在后面的代码中详细说明。 信号和对应槽函数的绑定 分析计算器的按键我们可以把按键事件分为以下三类,一是简单的数字按键, 主要进行数字的录入,这类按键包括按键0~9;二是运算操作键,用于输入数学运算符号,进行数学运算和结果的显示,这类按键包括“+”,“-”,“*”,“/”,“=”;三是清屏操作键,用于显示框显示信息的清除。 进入刚才创建的空工程,双击左侧的,在主编辑框中目前显示的内容为空,如图6所示。这是因为目前什么文件都没有添加的缘故。 图6 添加文件 在工程Calculator上面点击右键,然后点击Add New,选择添加C++ Header File(如图7所示),进入下一步后输入文件名(如图8所示),然后完成文件的添加。 图7 图8 添加文件和 与添加文件的过程类似,只是在选择文件类型时选择为C++ Source File。完成后可以查看文件的内容,整个工程的文件结构如图9所示。 图9 计算器程序源代码的分析说明 对源代码的简要说明 #ifndef CALCULATOR_H #define CALCULATOR_H } 根据前面对按键事件的分析,有数字输入键,运算操作符输入键和清屏键三种,故对每种事件的槽响应函数都只说明一种,其他依此类推。 数字输入键响应槽函数,以按键“1”为例: void Calculator::oneButtonPress() { if(input2==0)//如果当前显示框为0 { input2=1;//变0为1 } else//如果当前显示框不为0 { input2= operateEdit-text(); (tr(1));//在显示的数据后面追加1 } operateEdit-setText(input2);//更新显示框中的显示信息 } 运算操作符输入键响应槽函数,以按键“+”为例: void Calculator::addButtonPress() { floatfirst,second; input2= operateEdit-text();//把当前显示的数据保存到运算操作数2中 if(operate == 0)//如果是第一次按下运算符键 { input1 = input2;//把运算操作数2中的数据保存到运算操作数1中 input2= 0;//清除运算操作数2中的数据 operate = +;//把运算符键置’+’ } Else//如果是第二次按下运算符键 { second=();//把运算操作数2中的数据转化为浮点类型 first=();//把运算操作数1中的数据转化为浮点类型 switch(operate)//根据当前的运算符判断做何操作 { case+:first = first+second;break; case-:first = first-second;break; case*:first = first*second;break; case/:first = first/second;b

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