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C#多线程机制课件资料.pdf

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注 : 本 文 中 出 现 的 代 码 均 在 F r a m e w o r k R C 3 环 境 中 运 行 通 过 多线程的概念 Windows 是一个多任务的系统,如果你使用的是 windows2000 及其以上版本,你可以 通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢当一个程序开始运行时,它 就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程 又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器 (栈 指针、程序计数器等 ) ,但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指 程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务, 也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。浏览器就是一个很好的 多线程的例子 ,在浏览器中你可以在下载 JAVA 小应用程序或图象的同时滚动页面 ,在访问新页 面时 ,播放动画和声音 ,打印文件等。 多线程的好处在于可以提高 CPU 的利用率 ——任何一个程序员都不希望自己的程序很多 时候没事可干,在多线程程序中,一个线程必须等待的时候, CPU 可以运行其它的线程而不 是等待,这样就大大提高了程序的效率。 然而我们也必须认识到线程本身可能影响系统性能的不利方面,以正确使用线程: ? 线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多 ? 多线程需要协调和管理,所以需要 CPU时间跟踪线程 ? 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题 ? 线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多 Bug 基于以上认识,我们可以一个比喻来加深理解。假设有一个公司,公司里有很多各司其 职的职员, 那么我们可以认为这个正常运作的公司就是一个进程, 而公司里的职员就是线程。 一个公司至少得有一个职员吧,同理,一个进程至少包含一个线程。在公司里,你可以一个 职员干所有的事,但是效率很显然是高不起来的,一个人的公司也不可能做大;一个程序中 也可以只用一个线程去做事,事实上,一些过时的语言如 fortune,basic 都是如此,但是象一 个人的公司一样,效率很低,如果做大程序,效率更低 ——事实上现在几乎没有单线程的商 业软件。公司的职员越多,老板就得发越多的薪水给他们,还得耗费大量精力去管理他们, 协调他们之间的矛盾和利益;程序也是如此,线程越多耗费的资源也越多,需要 CPU时间去 跟踪线程,还得解决诸如死锁,同步等问题。总之,如果你不想你的公司被称为 “皮包公司 ”, 你就得多几个员工;如果你不想让你的程序显得稚气,就在你的程序里引入多线程吧! 本文将对 C# 编程中的多线程机制进行探讨, 通过一些实例解决对线程的控制, 多线程间 通讯等问题。为了省去创建 GUI 那些繁琐的步骤,更清晰地逼近线程的本质,下面所有的程 序都是控制台程序,程序最后的 () 是为了使程序中途停下来,以便看清楚执行过程中的输出。 好了,废话少说,让我们来体验一下多线程的 C# 吧! 操纵一个线程 任何程序在执行时,至少有一个主线程,下面这段小程序可以给读者一个直观的印象: ; } } }; publicclassSimple { publicstaticint

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