创客(初中信息技术教案).docxVIP

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8.2创客 教学目标 一、教学目标 ①了解创客活动。 ②了解自动化控制与单板机之间的联系。 ③激发学生对创客活动和 Arduino单板机的学习兴趣。 二、教学重点和难点 激发学生对创客活动和 Arduino学习兴趣是本节的教学重点。创客的概念,单板机与 自动化之间的关系是本节的教学难点。 三、过程设计 (1)创设情境,导入新课 用国内外创客实验室的视频材料创设情境导入本节课,也可以用自动化生产线相关 的视频导入新课,主要目的是创设情境,激发学生的学习兴趣。 2)课堂 Arduino演示实验教学策略 本教材课外阅读中介绍的七本 Arduino制作书籍中有大量生动有趣的小制作,可以 择若干个进行课堂演示,也可以采用 Arduino制作的机器人进行课堂演示,激发学生 趣 (3)课堂创客小组探究活动教学策略 课堂上把学生分成若干个小组,每组四名学生组成一个研究小组,进行创客研 鼓励学生放飞思路,大胆设想,构思创新生活产品、学习用品、交通工具等。各小组 进行研讨,每组再派代表进行发言,谈谈自己组的创客作品的设计与功能。

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