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ArcEngine利用动态图层实现数据的实时显示归纳.pdfVIP

ArcEngine利用动态图层实现数据的实时显示归纳.pdf

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利用动态图层实现数据的实时显示 本帖最后由 sishui198 于 2011-8-25 09:04 编辑 前言 不刷新地图而能让数据实时显示, 这在 ArcGIS 中已经不在是一个困扰我们的难题, 在 ArcGIS Engine 的开发过程中,每一次更新数据后都需要刷新才能,更改大量数据并不断的刷新, 让用户在静静的等待 , 这不是很痛苦吗 ?为此 ArcGIS 提供了一个动态图层,专门用于解决这 样问题。 ArcGIS 显示子系统管理着要素的显示和刷新 , 异步刷新显示和大量数据的渲染使得 CPU的 利用率增大 , 这可能导致显示延迟等问题 . 我们看一下 ArcGIS 显示子系统的结构图 , 从这张 图我们更能清楚的看到 ArcGIS 的显示原理 : 动态显示技术将渲染大量的数据从 CPU端移动到了显卡上 , 利用了显卡的性能 , 这明显提高 了显示性能 . 动态显示技术提供同步显示机制使得大量的动态数据以及高频率刷新的操作 可以在瞬间完成 , 下面的图详细的揭示了动态显示技术的逻辑: 动态图层介绍 动态图层是一个自定义图层,因此至少应该继承 ILayer ,IDynamiclayer 和 IGeoDataset 这三个接口 , 好在 Esri 提供了一个 BaseDynamicLayer 这个抽象类 , 该接口已经继承了我们 所说的相关接口 , 因此我们只需要在实现动态图层的时候继承该类就行 . 和动态显示相关的接口 在了解了动态显示原理之后 , 我们看下 ArcGIS Engine 为动态显示 , 提供了那些接口 , 以下是 主要的相关接口 l IDynamicMap —该接口提供 Enable 属性用来控制动态显示是否可用 , 这个接口和我们地图 是一一对应的 . 但我们要使用动态图层的时候,必须用该接口开启动态显示功能,也就是 Enable 属性设置为 true 。 l IDynamicLayer —该接口和 Ialyer 以及 IGeoDataset 接口写作完成动态显示 , 也就是符号 的绘制等,此接口提供了自定义图层动态显示内容的机制 l IDynamicScreenDisplay —该接口控制是否启用动态显示 l IDynamicGlyph —这个接口用来处理资源 , 这些资源可以是线 , 点 , 文本 , 这些资源作为符号 将被动显示。 l IDynamicGlyphFactory —该接口用来管理动态符号 , 用此接口可以创建 , 删除动态符号 , 这 些符号就是我们上面所提到的 IDynamicGlyph 的内容 l IDynamicSymbolProperties —该接口用来管理显示符号的大小 , 比例尺 , 颜色等 . l IDynamicDisplay — IDynamicDisplay 提供了在地图上描绘几何图形的绘图机制 , 并且提 供了访问动态符号工厂对象 . 在地图上绘制不同的几何图形 , 该接口

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