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2、Unity Steam_VR 开发工具插件 VRTK 自带案例分析(第二部分)
DEMO 020_CameraRig_MeshTeleporting
在各种形状的网格上传送
激活指针传送和抛物线在复杂网格模型上的传送效果,没有新的功能演示
DEMO 021_Controller_GrabbingObjectsWithJoints
物体不同的交互方式
打开宝箱
盒子的上半部分添加转轴组件
设置转轴的转动轴向,位置,就可以像真实打开箱子一样。
箱子的把手需要添加以下脚本
VRTK_Interactable Object 是必须要添加的脚本,它保证可以被手柄抓取 r
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