- 1、本文档共7页,其中可免费阅读3页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3DMAX模型导入到Unity3D 的步骤
1、 打开3DMAX,自定义-》单位设置,将系统单位和显示单位都设置为“厘米”
2、 建立一个Polygon管状体,参数如下:内径20CM,外径30CM,高30CM
注:保证其坐标原点在0,0,0
3、 选中模型右击鼠标转换为可编辑多边形。
多模型进行一些挤出操作。
4、 开始导出模型。保持模型选中状态,点击左上角3DMAX图标菜单,
导出-》导出选定对象。导出格式
文档评论(0)