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2008 年07 月 28 日 22:22:02
关于嵌入开发中 ARM 的 C 代码优化
下面是网络上收集关于 ARM 的 C 代码优化方法,在嵌入开发中应该有用:
[ 声明:以下方法非本人发现和总结,均为有心之人无私贡献,谢谢他们的劳动与分享! ]
=======================================================
C 数据类型
1. C 语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化
方式。在默认的情况下, armcc 是全部优化功能有效的,而 GNU 编译器的默认状态下优化都是
关闭的。ARM C 编译器中定义的 char 类型是 8位无符号的, 有别于一般流行的编译器默认的 char
是 8 位有符号的。 所以循环中用 char 变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。 为此,可以用 fsigned
- char (for gcc )或者- zc (for armcc )把 char 改成 signed 。
其他的变量类型如下:
char 无符号 8位字节数据
short 有符号 16 位半字节数据
int 有符号 32 位字数据
long 有符号 32 位字数据
long long 有符号 64 位双字数据
2. 关于局部变量
大多数 ARM 数据处理操作都是 32 位的,局部变量应尽可能使用 32 位的数据类型( int 或 long )
就算处理 8位或者 16位的数值,也应避免用 char 和 short 以求边界对齐,除非是利用 char 或者
short 的数据一出归零特性(如 255 +1 =0 ,多用于模运算) 。否则,编译器将要处理大于 short
和 char 取值范围的情况而添加代码。
另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子:
short checksum_v3(short * data){
unsigned int i;
short sum = 0;
for(i = 0; i 64 ; i++){
sum = (short)( sum + data );
// 这里表达式式整形的,所以返处理非 32 位数据时,
// 要小心处理数据类型的转换。
// 原来 short +short = int 但 int + int =int 。。奇怪的处理
}
return sum;
}
同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可
以先把其当作 int 来运算,然后再返回一个 short 类型。
同时,由于处理的 data[] 是一个 short 型数组,用 LDRH 指令的话,不能使用桶型移位器,所以
只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数
组操作。如下:
short checksum_v4(short * data){
unsigned int i;
int sum = 0;
for( i = ; i64; i++) {
sun += ( data ++);
}
return (short) sum;
}
3. 关于函数参数类型
函数参数和返回值应尽量使用 int 类型。
另外,对于调用频率较低的全局变量,尽量使用小的数据类型以节省空间。
C 循环结构
◎ 使用减数到零的循环体,以节省指令和寄存器的使用。
◎ 使用无符号的循环计数值,并用条件 i != 0 中止。
◎ 如果循环体至少执行一次,用优先选用 do -while 。
◎适当情况下展开循环体。
◎ 尽量使用数组的大小是 4或 8 的备述,用此倍数展开循环体 寄存器分配
◎ 尽量限制函数内部循环所用局部变量的数目,最多不超过
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