06-2-unity3d销毁被我碰到的对象.pdf

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一、06-2-销毁被我碰到的对象 二、功能描述: 用键盘移动我,我撞到的对象,就会消失。 三、 操作步骤: 1、建一个”我“。在场景中建一对象,命名为player。 2、给”我”加一钢体组件。 3、建一C#命名为PlayerController。并将函数拖到”我“身上。 4 、在属性面板里,给我增加一个标签“box “,将我的标签选为box 5、编写“我”的脚本。 脚本 using UnityEngine; using System.Collections; p

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