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Unity和UE4开发VR的优劣.docx

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PAGE PAGE 1 / 7 轻量级,安装、调试和打包方便 配置VR 项目十分简单学习成本低,文档完善开发成本低 UI 系统 在PS4 上调试方便,有批处理文件可以一键运行Asset Store 提供了一些VR 下的Demo 作为参考Unity的劣势: 内建工具不够完善 渲染差,光照系统糟糕,阴影bake 有bug,只能勉强达到 2A 游戏入门水平对于控制器支持较差,一些如手柄震动、VR 控制器空间定位的功能引擎未集成,需要第三方插件或额外代码 没有材质编辑器,需要第三方插件Prefab不支持继承 没有xx的Level Strea支m 持 Unreal的优势: 画面效果完全达到 3A

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