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AutoCAD绘制实体模型.doc

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AutoCAD绘制实体模型 AutoCAD绘制实体模型 PAGE / NUMPAGESPAGE / NUMPAGES AutoCAD绘制实体模型 实训二 AutoCAD 绘制实体模型 一、 实训目的 1. 2. 3. 4. 5. 6. 基本线的绘制,点、线的输入方式。 基本面的创立。 熟习 AutoCAD 曲线。 曲 面的生成。 Pline 绘制实体 三维视图的切换 二、 实训内容 用 AutoCAD 将实训一中的平面图绘制成实体模型。 联合自己的专业方向选择适合的素材进行平面图的绘制。大概分为三类:汽车曲面或其余表达汽车形态的三维图、产品曲面或其余表达产品形态的三维图、建筑实体图。 三、 主要知识点 1. 2. 3. 4. 5. 曲线工具的使用。 旋转曲面的生成。 指纹曲面的生成。 界限曲面的生成。 其余曲面的生成。 能够学习使用专业的建筑设计软件,如天正。 四、 实训步骤 一:绘制矩形,履行圆弧命令,捕获矩形右下角端点,指定圆弧起点,绘制第一点和第二点,包括角设置 45 度。 二:捕获矩形左下角端点指定圆弧起点包括角设置为60 度达成第二点。 三:将矩形进行分解办理,并将矩形底端水平线删除。 四:履行面域命令,将矩形圆弧进行面域变换。 并将视图变换为西南等轴测视图。 五:画图 —建模 —拉伸命令,履行拉伸,高度设置为 40。六:履行 UCS 命令,将坐标系沿 Y 轴旋转 90 度。 七:履行多线段命令,捕获拉伸实体中点的对象追踪线,指定起点为 5,翻开正交,指定下一点为分别为 10 和@-5,50 并闭合。 八:拉伸绘制的多线段,指定高度为 -60,并修剪,绘制长方体并圆角办理将其组合,而后采纳衬着模式进行办理,达成钉锤模型的绘制。

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