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C语言 模块化程序设计.ppt

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(1) 程序区:存放用户程序代码,即程序中各个函数的代码。 (2) 静态存储区:存放程序的全局数据和静态数据。分配在静态存储区中的变量的生命期最长,它们在main函数运行之前就存在了,在程序的整个活动期(从程序开始执行到执行结束)中,这些变量始终占用静态存储区中对应的存储空间,即程序开始执行时分配存储单元,程序执行完毕后释放。 (3) 动态存储区:存放局部变量。分配在动态存储区中的变量只有在所定义的函数被调用时才分配存储单元,函数结束时就释放。系统对函数调用时的现场保护、返回地址等也占用动态保护区。 (4)堆:自由存储区,用于运行程序时动态申请内存。 4.4 变量的作用域和存储类别 1.程序在内存中的分布区域 * 第二十八页,编辑于星期三:四点 四十七分。 局部变量:在块内定义的变量。 局部变量作用域:块内定义、块内使用。所谓块内是指一对以{ }为界限的若干个语句,例如函数体、复合语句。而块内使用,是指变量的作用范围仅仅局限在从变量定义处开始、到变量定义所在的那个块结束。如: 4.4 变量的作用域和存储类别 2.局部变量及存储类别 局部于main的局部变量 局部于func的局部变量 void main() { int n=5; printf(“%d”,n); func(); } void func() { int n=8; printf(“%d”,n); } * 第二十九页,编辑于星期三:四点 四十七分。 形式参数也为局部变量,其作用范围是形式参数所在的整个函数。例如: void main() { printf(“%d,%d”,x , y); /*error*/ } void func(int x , int y) { /*……*/ } 4.4 变量的作用域和存储类别 * 第三十页,编辑于星期三:四点 四十七分。 局部变量的存储类别 : 自动变量:用关键字auto(可缺省) 加以说明的局部变量。如: auto float b; 或float b; 特点:是短生命期的局部变量,安排在动态存储区,由系统自动分配和释放,用到时分配内存,不用时释放内存,以节省程序执行时的内存资源。 局部静态变量:用关键字static 加以说明的局部变量。局部静态变量在静态存储区分配空间。如: static int count; 特点:是长生命期的局部变量。函数执行结束后,分配给该变量的存储区不释放。局部静态变量安排在静态存储区。 寄存器变量:用关键字register说明的局部变量为寄存器变量。 特点:寄存器变量的值存放在CPU的寄存器中。可以提高程序的执行效率。 4.4 变量的作用域和存储类别 * 第三十一页,编辑于星期三:四点 四十七分。 【例4-10】局部变量存储方式举例,分析下面程序运行结果: /*程序名:4_10.cpp*/ /*功能:局部变量存储方式示例*/ #includestdio.h int fun1( int ); int fun2( int ); void main() { int i; for(i = 2 ; i 5 ; i++) printf (fun1(%d) = %d \t , i , fun1( i ) ); printf(\n); for(i = 2 ; i 5 ; i++) printf (fun2(%d) = %d \t , i , fun2( i ) ); printf(\n); } 4.4 变量的作用域和存储类别 * 第三十二页,编辑于星期三:四点 四十七分。 续上页: int fun1( int x ) { int f = 1; return ( f *= x ); } int fun2( int x ) { static int f = 1; return ( f *= x ); } 4.4 变量的作用域和存储类别 程序执行结果为: fun1(2)=2 fun1(3)=3 fun1(4)=4 fun2(2)=2 fun2(3)=6 fun2(4)=24 * 第三十三页,编辑于星期三:四点 四十七分。 #includestdio.h int func(int,int); void main() { int k = 4, m = 1, p; p=func(k,m); printf(%d,,p); p=func(k,m); printf(%d\n,p); } int func(int a,int b) { static int

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