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为什么要玩魔方 健脑:魔方是挑战人类智力的一种玩具,锻炼人类的空间思维能力、逻辑能力和记忆力; 健康的休闲方式:有益的兴趣爱好;是象征智慧与时尚的休闲活动。 第二十三页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 只要肯学,每个人都可以轻松地学会玩魔方。 第二十四页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 第二十五页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 三阶魔方的还原 第二十六页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 三阶魔方的还原 第二十七页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 1、层先法中魔方是一层一层被还原的。 大多数人认为魔方是一面一面还原的。 2、无论怎么转动魔方,六个中心块的相对位置是固定不变的。 3、角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 层先法还原魔方: 一层 一面 第二十八页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 魔方最流行的配色 上黄-下白 前蓝-后绿 左橙-右红 第二十九页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 1、还原第一层 2、还原第二层 3、还原第三层 三阶魔方初级还原步骤 第三十页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 三阶魔方初级还原步骤 1 2 3 4 6 7 5 建立底面白色十字架 解决白色底面角块(底面还原) 解决中间棱块(二层还原) 顶层十字架 顶面同色 顶层角块归位 顶层棱块归位—成功 第三十一页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 第一层的第一步——“十”字 一、还原第一层—底层十字 第三十二页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 在拼第一层十字时,可以先在白色中心块对面拼白色空心十字(小花),然后旋转,对好侧面中心块颜色,再旋转180°,即可还原一个颜色。 第一层的第一步小窍门——小花 一、还原第一层—底层十字 第三十三页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 第一层的第一步小窍门——小花 小窍门:在拼第一层十字时,可以以黄色中心块为中心先拼白色十字(小花,见上面左边图),棱块可以不和中心块颜色一致的,只需旋转一致后再旋转180°,即可还原一个颜色。 一、还原第一层—底层十字 第三十四页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 第一层第二步——还原角块 二、还原第一层 右顺、上顺、右逆、上逆 第三十五页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 第二层还原最终效果 三、还原第二层 第三十六页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 情况1 当遇情况1时,带入下面公式: 上顺 右顺 上逆 右逆 上逆 前逆 上顺 前顺 当遇情况2时,带入下面公式: 上逆 左逆 上顺 左顺 上顺 前顺 上逆 前逆 情况2 第三十七页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 一起玩
魔
方
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第一页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 华容道 独立钻石 魔方 智力游戏界的 三大不可思议 第二页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 魔方之父 厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利籍的发明家、雕刻家和建筑学教授。 他于1974年发明了机械益智玩具——魔方。 厄尔诺·鲁比克 第三页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 魔方之父 厄尔诺·鲁比克 当初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。 第四页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 魔方之父 厄尔诺·鲁比克 直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。 第五页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 世界上第一个魔方是用木头做的。 世界上第一个魔方是三阶魔方。 三阶魔方总共有多少种变化? 三阶魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数约等于4300亿亿。 如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化 ,是目前估算宇宙年龄的大约30倍。 第六页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 魔方的种类 二阶魔方 三阶魔方 多阶魔方 异型魔方 镜面魔方 第七页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 多种多样的魔方 第八页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 多种多样的魔方 第九页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 正四面体一阶魔方 打乱状态 多种多样的魔方 第十页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 正八面体魔方 其打乱状态 多种多样的魔方 第十一页,编辑于星期二:二十一点 四十五分。 正十二面体魔方 正
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