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《短距离折返跑》教学设计
《短距离折返跑》教学设计
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《短距离折返跑》教学设计
《短距离折返跑》教学设计
教学内容 1.短距离折返跑 2.游戏《换物接力》
教学设想:
本课结合《中小学体育教学纲要》 的精神,充分体现“健康第一”的教育指
导思想。在教学总体设计上,以跑的游戏为牵引,以折返跑技术的学习为主线,
以换物接力赛跑为巩固拓展, 以多元及时的评价手段为激励方式。 通过学生自主
体验,小组合作探究、集体规范学练,融入学生喜闻乐见的游戏来达成教学目标。
首先用游戏的形式激发学生参与快速跑的兴趣, 通过《叫号赛跑》 的游戏让学生
自主体验到折返跑的技术动作, 为技术要领的学习做好技术铺垫。 然后引导在学
生在分组体验的基础上进行探究式学习, 总结提炼出这跑的技术要领, 再集体进
行规范巩固,游戏拓展升华。整个教学过程以游戏和比赛进行。 让学生在玩中学、
玩中练。在培养能力方面着重培养学生的观察思维、 实践、创新和简单的评价能
力。在育人方面,重视培养学生的公平竞争,参与意识,团结协作,信任与责任等等。在技能掌握方面,坚持《纲要》体质为基,全面发展的原则,促进学生的健康成长。
1、学生通过游戏活动,培养积极参与体育活动的意识和态度;
2、使 75%— 85%的学生学会折返跑的动作技术,掌握降低重心、侧身急
停,蹬地转身的技术要领;
目标
3、学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速奔跑能力和协调能力;
4、培养学生的竞争意识和拼搏精神,提高合作、竞争与创新意识,培
养团体协作精神。
教学 1.积极参与跑的活动
重点 2.折返跑:减速降重心,蹬地转身快
教学
侧身急停,转身快
难点
场地 篮球场一块,废旧矿泉水瓶 8 个,毽子 8 个器材 转折标志 4 个
教学程序
教学内容
教师活动
学生
场地
时
活动
组织
间
1. 引导学生参与趣味游戏
积极参与共同体
趣味游戏活
《 ABCD 》
验
跃课堂氛围
2. 谈话激趣,强调常规
激趣导入
3. 利用猜字游戏导入新课
提升表现欲和树
四 路
4
创设情境 游戏《笔画猜
立安全意识
纵 队
词秀》
(口述汉字笔顺,引导学生
用夸张的肢体语言进行书 参与游戏,积极
写)
展现自我
领会参与
分两
跑的游戏:
讲解游戏方法和规则
融入游戏
组进
《大鱼网》
激励学生积极参与游戏
进行跑的快乐体
行游
(分成两组比赛进行规定时
验
戏
游戏准备
间的比赛)
6
融入情境
跑 的专项准 集体进行放松练习
集体模仿练习
以老
备活动
师为
分组合作练习
圆心
进行
1、教师讲解游戏方法和规
则
1. 学生理解、思
( 强调规则的遵守)
考
四路
游戏《叫号赛
2、组织开展游戏
2. 学生尝试练习
纵队
跑》
引导学生从游戏中体验技术
进行
动作,做好技术铺垫
体验快速启动和
游戏
小 组探究体 3. 总结游戏,引出技术动作
折返跑的动作
验
的学练
4. 组织学生分组进行体验练
3. 小组体验,发
自主体验 进 行合作跑 习,引导、鼓励、交流
挥协作精神
分组
12
合作探究 的自主体验
(提出问题:怎样才能更
练习
快?谁做得最好?折返时应
边练习,边观察,
重点:减速降 该怎么做?)
边思考,边总结
重心,蹬地转 强调安全和秩序,避免发生
身快。
碰撞
4. 总结要领,交
四列
5. 集体交流总结
流领会
横队
指名示范,提炼要领
6. 示范讲解,集体练习
5. 观察模仿
教师评价,激励
1、组织学生分组进行练习
巡回指导,纠错练习
小组巩固练 3. 选优演示。强调要点,指
习 出学生练习时出现的错误
集体练习
拓展延伸
巩固技能
游戏: 1、讲授游戏的方法及规则《换物接力》 2、分组进行迎面换物接力跑
的比赛
(强调所学技术的应用)
3、激励评价
1.讲述游戏的方法和规则、
组织游戏《模仿动画人物》
放松活动 激发学生的表现欲望
多元评价
放松身心 课堂评价 2. 集体进行培育进行《喜洋洋与灰太狼》为主题的情境
归收器材 模仿
启发学生进行自评互评
1. 分组在组长组
织下进行巩固练
习
2. 小组交流讨
分 组
论,互相观摩,
队形
评价改进
3. 展演评价,明
13
确要领,强化意
识
倾听领悟,积极
接 力
赛 跑
参与
的 队
遵守规则,团结
形
合作,发扬竞争
意识。
交流体会,深化
认识
1. 根据老师提供
的动画片人物进
行模仿
2、根据老师的语
自主
言提示,进行自
5
站队
主模仿
发挥想象力和创
造力
3、展开自评和互
评
预计负荷心率:
教学
120—150 次 / 分
反思
密度: 40—55%
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