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Java实现坦克大战小游戏
摘要
Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。我
课程设计是用 java 来做一个简单的坦克大战小游戏。我将这个程序细分
的
了多
个部分,每个部分都建了独立的类,比如:坦克的模型类,河道,树 和坦克方 向等等。之所以将之细分,是遵循了壮刖的万事万物皆对象的原 理。在实现每 个类时,最简单但也是最繁琐就是建立界面及实例化坦克, 因为这牵扯了界面 布局,监听的建立等;而有一些类,比如 ; 河道、墙、 坦 克,这些类这可以依样 画葫芦的编写。
在编写过程, 借鉴了他人的一些图片模型, 实现的功能也并不是和经 典的
FC坦克大战相同,但是每个坦克之间的互动还是实现了的。
关键词:万事万物皆对象界而布局坦克之间的互动
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USE JAVA TO REALIZE BATTLE CITY MINI-GAME
ABSTRACT
Java is a object oriented program design language what can compose
cross platform application software ? My curriculum design is using JAVA
language to make a simple small game called Tank Bat tie ? I break down
this program into multipie parts, each part is to establish an independent
class, such as: Tank Model class, River Course class, Tree class, Direction of Tank class and so on. The reason divides into multi
The
pie
parts, is because follow the principle of JAVA that everything is an
object ? When implements every class, the mos t simple but also the mos
t t roublesome is build int erf ace and instantiate Tank class, because
it is involved of the interface layout, monitoring the establishment. While there are some classes, such as: River Course class, Wall class and
Tank class, can write like stick closely to the pattern given.
In the preparation process, I refer
the function of the retaliate isn ,
interaction between ach tank is realized
some pictures of models of others, t like FC Tank Battie, but the
?
Key words: every thing is an object, the interface layout, the
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interaction between each tank
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细
细 考
设 文
1 课 程 目
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