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第 3 天 Java 基础语法
今日内容介绍
猜数字案例
库存清单案例加入业务逻辑
其他知识点
今日内容学习目标
能独立完成“猜数字”案例源代码编写、编译及运行操作
能独立完成“库存清单”案例源代码编写、编译及运行操作
能够完成在源代码中使用选择语句(if,switch)进行运算操作
能够完成在源代码中使用循环结构(for,while,do..while)进行
运算操作
能够完成在源代码中使用跳转语句(break,continue)进行运算操
作
第1章 猜数字案例
1.1案例介绍
我们在日常生活中,经常及朋友们玩猜数字的游戏,非常的有趣。现在
我们通过 java 把这个猜数字游戏编写出来。
猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个
数字、我来猜。
第 1 页
游戏操作如下:
后台预先生成一个 1-100 之间的随机数,用户键盘录入猜数字
如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”
如果猜错了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到数字猜到为止
在案例开始之前,我们先要学习如下知识点:
随机数类 Random
选择结构 if
循环结构 while
1.2案例学习目标
能独立完成“猜数字”案例源代码编写、编译及运行操作
能够完成在源代码中使用选择结构(if)进行运算操作
能够完成在源代码中使用循环结构(while)进行运算操作
1.3随机数类 Random
我们先来学习用来产生随机数的类 Random,它属于引用数据类型。
这个 Random 类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要
介绍生成整数及小数的方式。
方法简介
第 2 页
public int nextInt(int maxValue) 产生 [0,maxValue)范 围的随
机整数,包含 0,不包含maxValue;
public double nextDouble() 产生 [0,1)范围的随机小数,包含
0.0,不包含 1.0。
引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanner 时,我们已经学习
过,在这里,再次回顾一下:
Rando 使用方式:
import 导包:所属包 java.util.Rando
创建实例格式:Rando 变量名 = new Random();
接下来,通过一段代码,一起学习下 Rando 类的使用,RandomDemo.java
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Rando 类的实例
Random r = new Random();
// 得到 0-100 范围内的随机整数,将产生的随机整数赋值给 i
变量
int i = r.nextInt(100);
//得到 0.0-1.0 范围内的随机小数,将产生的随机小数赋值给 d
变量
double d = r.nextDouble();
System.out .println(i);
第 3 页
System.out .println(d);
运行结果如下图所示:
图1-1 运行结果
1.4选择结构 if
接下来要学习的 if 条件语句
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