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500行常用C语言程序.docxVIP

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500行C语言程序 一 、 题目阐述: 通过本学期对 C 语言的学习,对程序编译有了初步的了解,并运 用了各种函数(如文件包含,宏定义,结构体,函数调用等)编写了 这个推箱子游戏。 二 、 设计思路: 程序中“3”代表墙壁,“2”代表箱子,“4”代表目的地,“0” 代表空,“5”代表人+目的地,“ 1“ 代表人,“6“代表箱子+目的 地,用“Enter”键选择关数,按“p“键可以毁步,但最多只能毁5 次。通过上下左右键实现箱子的上下左右移动,在可移动的范围内, 推送到目的地。在推动的过程中若彻底失败,便按 r 键重新启动游戏。 三、主要解决问题的方法及技术关键 1、 主要问题及解决方法 ★函数的定义及调用 ★光标的定位设置处理问题 ★光标的定位设置处理是通过 void gotoxy(int x,int y)函数实现 的。定位设置手段是通过型参 x、y 获取定位点,应用 int86 的中断 调用完成光标定位。 ★数组函数,switch,if 语句,for 循环语句的应用 2、 技术关键 ★光标定位 C 语言中循环语句的使用 ★C 语言绘图及定义函数的使用 500行C语言程序 Input name(); Char; Printf(“\n\nPlease name…”) input your C=getchar(); C!=’y’c!=’y’ c! C!=’y’c!=’y’ intgd=DETECT,gm; 500行C语言程序 Setbkcolor(BKCOLOR); bio=key(1) Key=bio=key(0); IF CASE Key!=key-Ent Judgeide(); Idc=0 Game();break; Idc=1 ViewRecord();bio=key Idc=2 DeleteRecord=();bio=key Idc=3 exit(0); 500行C语言程序 Inti,I,flog; Flog=0; _Enter Key=Key IF NextMission();time(t1);break; flag==1 IF 1 The end. 四: 程序清单: #define MAX 2 /*游戏中总关数*/ #define STARTX 180 #define STARTY 80 #define BKCOLOR BLACK #define MANCOLOR RED #define OBJECTCOLOR YELLOW #define TIMEINT 2 #define STARNUM 300 #define STEPMAX 5 #includestring.h 500行C语言程序 #includebios.h #includestdio.h #includedos.h #includegraphics.h #includeconio.h #includetime.h #includestdlib.h #includestdio.h #define Key_R 0x1372 #define Key_Up 0x4800 #define Key_Enter 0x1c0d #define Key_Down 0x5000 #define Key_P 0x1970 #define Key_Esc 0x11b #define Key_Right 0x4d00 #define Key_Left 0x4b00 typedef struct star { int x; int y; int c; }Star; Star s[STARNUM]; typedef struct record { char name[20]; int second; struct time t; struct date d; }Record; Record r[MAX]; typedef struct c { int x; int y; }Add; typedef struct a { int x; int y; }Player; Player p; char name[20]; /*进入游戏时记录玩家的姓名*/ 500行C语言程序 time_t t1,t2; /*游戏结束时的时间*/ /*开始进入游戏时,选择菜单时返的功能号(1,2,3)*/ int MissionNum; /*玩家正在玩的关数*/ int Ide; int BoxNum; int Key; /*目的地的个数*/ /*玩家按键*/ int map[10][10]; /*地图.(空=0),(人=1),(箱子=2),(墙

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