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500行C语言程序
一 、 题目阐述:
通过本学期对 C 语言的学习,对程序编译有了初步的了解,并运
用了各种函数(如文件包含,宏定义,结构体,函数调用等)编写了
这个推箱子游戏。
二 、 设计思路:
程序中“3”代表墙壁,“2”代表箱子,“4”代表目的地,“0”
代表空,“5”代表人+目的地,“ 1“ 代表人,“6“代表箱子+目的
地,用“Enter”键选择关数,按“p“键可以毁步,但最多只能毁5
次。通过上下左右键实现箱子的上下左右移动,在可移动的范围内,
推送到目的地。在推动的过程中若彻底失败,便按 r 键重新启动游戏。
三、主要解决问题的方法及技术关键
1、 主要问题及解决方法
★函数的定义及调用
★光标的定位设置处理问题
★光标的定位设置处理是通过 void gotoxy(int x,int y)函数实现
的。定位设置手段是通过型参 x、y 获取定位点,应用 int86 的中断
调用完成光标定位。
★数组函数,switch,if 语句,for 循环语句的应用
2、 技术关键
★光标定位
C 语言中循环语句的使用
★C 语言绘图及定义函数的使用
500行C语言程序
Input name();
Char;
Printf(“\n\nPlease
name…”)
input
your
C=getchar();
C!=’y’c!=’y’
c!
C!=’y’c!=’y’
intgd=DETECT,gm;
500行C语言程序
Setbkcolor(BKCOLOR);
bio=key(1)
Key=bio=key(0);
IF
CASE
Key!=key-Ent
Judgeide();
Idc=0
Game();break;
Idc=1
ViewRecord();bio=key
Idc=2
DeleteRecord=();bio=key
Idc=3
exit(0);
500行C语言程序
Inti,I,flog;
Flog=0;
_Enter
Key=Key
IF
NextMission();time(t1);break;
flag==1
IF
1
The end.
四:
程序清单:
#define MAX 2 /*游戏中总关数*/
#define STARTX 180
#define STARTY
80
#define BKCOLOR BLACK
#define MANCOLOR RED
#define OBJECTCOLOR YELLOW
#define TIMEINT 2
#define STARNUM 300
#define STEPMAX 5
#includestring.h
500行C语言程序
#includebios.h
#includestdio.h
#includedos.h
#includegraphics.h
#includeconio.h
#includetime.h
#includestdlib.h
#includestdio.h
#define Key_R 0x1372
#define Key_Up 0x4800
#define Key_Enter 0x1c0d
#define Key_Down 0x5000
#define Key_P
0x1970
#define Key_Esc 0x11b
#define Key_Right 0x4d00
#define Key_Left 0x4b00
typedef struct star
{
int x;
int y;
int c;
}Star;
Star s[STARNUM];
typedef struct record
{
char name[20];
int second;
struct time t;
struct date d;
}Record;
Record r[MAX];
typedef struct c
{
int x;
int y;
}Add;
typedef struct a
{
int x;
int y;
}Player;
Player p;
char name[20]; /*进入游戏时记录玩家的姓名*/
500行C语言程序
time_t t1,t2; /*游戏结束时的时间*/
/*开始进入游戏时,选择菜单时返的功能号(1,2,3)*/
int MissionNum; /*玩家正在玩的关数*/
int Ide;
int BoxNum;
int Key;
/*目的地的个数*/
/*玩家按键*/
int map[10][10]; /*地图.(空=0),(人=1),(箱子=2),(墙
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