元宇宙发展初期,G 端_B 端大型项目有 望率先落地.pdf

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元宇宙发展初期,G 端/B 端大型项目有 望率先落地 ——互联网传媒行业周报 0306) [Table_Summary] ◼ 本周行情 本周 (22.2.28-22.3.5)上证综指、深证成指、创业板指、传媒板指分 别上涨-0.1%、-2.9%、-3.8%、-0.4%。本周板块内个股涨幅前三是恒 信东方 (23.1%)、宣亚国际 (13.7%)、中文在线 (13.2%),后三是 贵广网络 (-12.8%)、金财互联 (-11.3%)、联创股份 (-10.6%)。本 周海外传媒互联网板块内个股涨幅前三是中国有赞 (10.6%)、极光 (7.8%)、泡泡玛特 (4.9%),后三是有道 (-27.0%)、拼多多 (- 20.1%)、趣头条 (-19.4%)。 ◼ 本周观点 在元宇宙发展早期,B端项目有望先于C端内容/应用产生规模化经济效 益。元宇宙是一种独立于物理世界的数字虚拟空间,虚拟展馆、数字 [Table_QuotePic] 最近一年行业指数与沪深300 比较 体验空间、多维艺术空间等大中型B端项目可被理解为数字虚拟子空 传媒 沪深300 间,理想状态下,此类子空间将实现互联互通,最终发展成囊括一切 8% 的大型虚拟世界。参照相芯科技对虚拟数字人行业发展的论述 (Q量 4% 子位),我们认为元宇宙发展将经历三个阶段G端/B端大型项目及应用 1% 推动、B To C应用普及、C端应用及内容普及: 03/2 1 05/2 1 07/2 1 10/2 1 12/2 1 03/22 -2% (1)G端/B端项目及应用大规模落地:元宇宙相关软硬件及基础设施 -5% -8% 处于发展早期,相关建设成本较高,G端/B端初步尝试拥抱新技术、新 -11% 业态,尤以G端项目落地速度及进度更快。 -14% (2)B To C应用逐渐普及:大型G端/B端项目推动元宇宙技术发展, -18% 相关成本逐步降低,同时消费者习惯开始逐渐形成,元宇宙应用开始 显现大规模商业化的潜力,具备一定的经济效益,同时厂商开始关注C 端内容及技术变现的可能性。B To C项目盈利能力逐渐提升。 (3)C端应用及内容大规模普及:随着相关技术、商业化能力进一步 加强,C端用户接入元宇宙渠道及终端大规模普及,C端应用及内容具 备大规模商业化的潜力,元宇宙将进入普遍繁荣的阶

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