《三维设计技术(3dsMax)》课程标准(高职).pdf

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《三维设计技术(3ds M ax )》课程标准 一、基本信息(课程代码:N02119) 学习领域:三维设计技术 制定时间:2019年6月适 用专业:数字展示技术(VR 方向) 所属系部:计算机系 参 考学时:68 学时 学 分: 4 制 定 人:谢淑敏 批 准 人:李瑞兴二、 课程性质 《三维设计技术 (3ds Max)》课程是数字展示技术 (VR 方向)专业的职业技能课。 通过系统介绍 3ds Max 建模、贴图、渲染等基本常识和动画场景、灯光、材质设计与制 作等方面的知识,全面培养学生的三维设计能力,使学生能够把所学的设计理论和方法 应用到实际工作中。 三、课程目标 (1)专业能力目标 ①掌握三维设计的基础知识与基本操作 ②熟悉 3dsmax 基本工具的操作,参数设置等; ③熟练掌握 3dsmax 中在效果图设计中的基本渲染设置; ④能够掌握 3dsmax 中输入、输出效果图; (2)社会能力目标 ①具有良好的职业道德素质。 ②具有较强的自我控制能力和团队协作能力,有较强的责任感和认真的工作态度。 ③具有较强的开拓发展的创新能力。 (3)方法能力目标 ①具有较好的学习新知识与技能的能力。 ②具有较好的分析和解决问题的方法能力。 ③具有查找资料、文献获取信息的能力。 ④具有较好的社会实践能力。 四、学习情境设计 1、学习情境设计思想 《3DSMAX》依据 3dsmax 设计师岗位的真实工作过程,选择典型的案例进行设计,构建 学习载体,共设计了 5 个学习情境。学习情境的排列顺序按照从简单到复杂的规律。 2、学习情境课时分配 情境序号 情境 1 情境 2 情境 3 情境 4 情境 5 情境 6 情境名称 3dsmax 对 象 的 对象的编辑、复合对 材质和 灯光和 粒 子 安 装 与 基 本 操 象、NURBS 建模 贴图 摄像机 系统 界 面 定 作 与 创 制 建 课时数 6 10 26 10 8 8 合计总课时 68 学习情境 1 3dsmax 安装与界面定制 课时数 6 1、熟悉使用安装 3dsmax 的系统要求。 2、掌握 3dsmax 中常用概念及其主要功能; 学习目标 3、掌握 3dsmax 中效果图的制作大体流程; 4、掌握 3dsmax 的功能和应用; 学习的内容: 1. 3dsmax 的运行环境 2. 3dsmax 的界面 学习内容 训练的项目: 1.菜单栏 工具栏 命令面板 状态栏 2.视图操作 3.工作界面的定制 教学方法: 案例教学法、启发式教学 教学方法和建议

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