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嵌入式软件设计方法
从硬件驱动层到应用层,嵌入式应用
软件这样设计
要做到嵌入式应用的代码逻辑清晰,且避免重复的造轮子,没有好的应用架构怎
么行。
如果没有好的架构,移植将会是一件很痛苦的事情。
如果没有好的架构,复用是最大的难题,没法更大限度的复用原有的代码。
如果没有好的架构,一旦驱动改了,所有的地方都要改,费时费力且很容易出错。
如果没有好的架构,应用层中穿插着硬件驱动层的代码,看着会是一片混乱,逻
辑不清,代码维护起来会很困难。
这里总结下我的嵌入式程序设计思路,分享出来与大家共同探讨,同时也欢迎提
出不同意见。
现在的小朋友都爱玩搭积木的游戏,一个模块一个模块的拼装起来,快速组成各
种不同的模型。
现在的产品设计也很少从零开始。大都复用现有成熟的模块,专注于某个擅长领
域。
我的嵌入式应用架构思路来源与此,即功能模块设计与分层。
把 API 分为驱动层和应用层 API,而不是所有程序都调用驱动层 API。(整个
应用中都调用驱动层 API 会导致应用中驱动调用随处可见,无法移植和最大限
度的复用)
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嵌入式软件设计方法
先把一个应用进行功能模块划分,并对整体结构进行分层,然后设计出功能独立
的各个模块(如算法模块,文件库模块,通信库模块),在模块之上开放公共接
口。
驱动层提供出公共接口供上层调用。各个功能模块可以独立编译(如算法模块纯
ANSI C,可在任意平台复用),或者调用驱动层接口(文件库模块调用了驱
读写 Flash),总而言之,言而总之,封装出各个功能独立的可复用的功能模块。
总体分 硬件驱动层 --功能模块层 --应用接口层 --业务逻辑层 --应用层
总体结构示意框图:
应用层,为程序的总体的运行框架,组织调用业务逻辑。可以用某种嵌入式操作
系统实现几种任务 。如定时任务,卡处理任务,菜单任务,通信任务。
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业务逻辑层,如 CPU 卡处理,交通部卡处理,银联卡处理,M1 卡处理,通
记录上传,黑名单下载,票价参数下载等。
应用接口层,提供公共的 api 接口供应用接口供上层调用。这些接口也可由下
层的功能模块开放出来,应用接口层负责汇总。
功能模块层,可以封装不同的功能模块。如算法库,文件库,通信库,银联库,
向上提供应用接口层的接口,向下调用驱动接口。
硬件驱动层,由各个驱动模块组成,向上提供统一的接口。
遵循一些约定,
1. 每个模块提供出的接口要统一,后续只能增,不能改原来的接口。
2. 模块与模块之间相互独立,互不影响,不能相互调用,只能调用它下层的接
口。
3. 由模块构成层,层与层之间不能跨级调用。如在应用层中不能看到直接调用
驱动层的代码。
4. 模块中又可以继续分层,如接口层,驱动层,硬件层。
如果驱动变动了,或者换不同平台,只需更改驱动层,应用层不受影响。
如果功能模块变动了,只需升级功能功能模块,其他的模块不受影响,应用层也
不受影响。
按照这种逻辑设计好之后,主要的工作就是在业务逻辑层。应用层则为程序的总
体流程和框架,主要调用业务逻辑层实现不同的功能。
我们现在的代码结构,基本是按这个思路来的。
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嵌入式软件设计方法
硬件驱动层 --功能模块层 --应用接口层 --业务逻辑层 --应用层。
看看以下两种风格的代码,你更喜欢哪个。
另一种风格:
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嵌入式软件设计方法
同样是保存参数,非要拆成 AlgCRC16 ,WritePraFlash( (unsigned char
*)NetPra , NETPRA_ADDR , sizeof(_NetPra) )两步吗?
还有 AH_Para_Verify 这个,在应用层中真是多余啊,检测失败又从 Flash 读取。
关于参数,一开机就应该检测合法性了。
既然都是要保存参数,就应该做个封装,如上图所示,把系统用到的不同参数做
个规划。应用层调用 APP_Open_UseFile 或者 APP_Read_UseFile,
而不是直接的去读写 Flash 。
来看看赫赫有名的谷,歌的 android 架构,虽然很复杂,但从框图上看,也像是
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