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《用“小比特”玩转声音》说课稿
开场白
各位专家、评委,大家好!我是来自北京市文汇中学的于靖,今天,我说课的题目是《用“小比特”玩转声音》,我将从以下五方面进行说课。
第一部分:指导思想与理论分析
随着《人工智能发展规划》和高中新课标的颁布,北京市初中信息技术学科以学科核心素养的培养为导向,进行课程改革。本课就是一节创新课,借助开源硬件Micro:bit,探索适合初中学生的程序设计课程,从而培养学生的计算思维,落实核心素养。
第二部分:教学背景分析
由于部分学生有Scratch编程基础,他们乐于挑战,勇于探究,因此采用了讲授法、任务驱动法,以及合作探究学习的方式,学生在问题的引导和学案的辅助下,最终完成光亮传感器控制“小比特”发声的主要学习内容。
简单介绍一下本课的学习工具“Micro:bit”:
Micro:bit,是英国BBC研发的一款64位ARM掌上计算机,只有信用卡大小,却集成了LED显示、按钮输入、温度计、加速度传感器、光亮、磁场等等多种传感器,以及无线、蓝牙通讯,USB数据传输等功能,还能外接很多硬件设备,非常有助于学生学习编程,培养计算思维,以及提升创新精神和实践能力。
另外特别说明一下,我根据它的英文Micro:bit,给它取了中文名,叫 “小比特”,在接下来的说课过程中,都叫“小比特”。
第三部分:教学目标
本课的教学目标是:1. 了解频率和音调的关系。2. 知道可以使用传感器,用“小比特”编程控制输出设备。3. 掌握使用音乐模块编制音乐演奏程序的方法。4. 初步理解变量的含义,体验变量的创建和使用,编程实现光亮控制音调,提升计算思维。5. 在小组合作学习的过程中,学会用学案自主学习、沟通分享,敢于批判和创新。
教学重点是音乐模块的编程方法和变量的使用。
教学难点是使用变量,编程实现光亮控制音调。
第四部分:教学过程
我的教学过程分为5个环节:问题导入、小试牛刀、大显身手、分享评价和总结提升。其中小试牛刀和大显身手两个环节最为重要。
环节一:问题导入
“小比特”除了会显示图案,还能做什么?需要什么硬件设备?没有内置的扬声器,可以外接一个么?
通过三个问题,引出本课要用到的蜂鸣器,激发学习兴趣,明确本课主题——用“小比特”玩转声音。
环节二:小试牛刀
步骤1:介绍通常人耳能听到的频率范围是20Hz-20000Hz,编写程序带领学生试听20Hz、20000Hz、1000Hz的声音。
步骤2:布置任务,要求学生参照学案,用鳄鱼线连接“小比特”和蜂鸣器,编制并下载程序,让“小比特”发声,试听不同频率产生的音调,让学生发现频率与音调的关系。学有余力的学生可以选做演奏一段旋律的任务,实现分层教学。
步骤3:小结“音乐模块”的编程方法,强调频率参数就控制了音调的高低,这个参数既可以从键盘上选择音符按键,也可以直接输入数字。然后展示学生编制的音乐。
至此,学生已经基本掌握了音乐模块的编程方法,能让“小比特”发声。本环节强调了教学重点,同时为下一个教学环节打基础,作铺垫
环节三:大展身手
这一环节是突破教学难点的重要环节,分为以下5个教学步骤。
步骤1:给学生变一个小魔术(播放视频),引导学生思考两个问题:“小比特”播放的音调有什么变化?我用什么来自由控制它发出的音调的?目的是让学生了解,想要实现自由控制,可以用传感器来实现。
步骤2:介绍“小比特”的内置传感器有哪些,明确今天以光亮传感器为例进行探究学习。
步骤3:布置任务,要求使用光亮传感器,用同一时刻下的光亮,控制“小比特”的音调随亮度增加而升高。让光亮传感器朝向不同的光亮处,试听音调的变化。学有余力的同学还可以增加其他传感器共同控制“小比特”发声。
步骤4:演示一个显示当前光亮级别数值的程序,让学生明白光亮级别数值是一个数字且范围是0-255。接下来对比两段程序,强调必须使用变量,来记录此刻的光亮级别数值,保证多个音的频率的增量是相同的,达成任务要求。这个教学步骤,强调了教学重点,基本突破教学难点。
步骤5:学生两人一组合作探究,完成以上任务,在实践过程中,我进行巡视和引导,启发学有余力的学生尝试使用按键或其他传感器控制音调,实现分层教学。
在“大展身手”环节,学生通过播放视频、知识讲授、任务驱动和问题引导的方式,让学生在合作探究中,理解变量的作用,实现光亮控制小比特音调的功能。
环节四:分享评价
1.要求学生填写课堂自评表,作为学生知识掌握情况和课堂表现的过程性评价。2.展示学生本课的学习成果,作为学生结果性评价。
环节五:总结提升
在本课光亮传感器控制音调的基础上,引导学生明白,硬件和软件是计算机系统中都不可缺少的组成部分。展示教师作品“桌面调速风扇”和遥控小车,打开学生眼界,让学生知道,可以使用“小比特”连接硬件、编写程序,实现某些功能,来
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