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大学生对网络游戏中女性身体商品化的看法.docVIP

大学生对网络游戏中女性身体商品化的看法.doc

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本科毕业论文(设计) 题目:大学生对网络游戏中女性身体商品化的看法 学 院:政治与行政学院 学生姓名: 学 号: 专 业:社会工作 年 级: 完成日期: 指导教师: 大学生对网络游戏中女性身体商品化的看法 摘要:本文采用了深度访谈法,调查主体的范围是使用网络游戏产品具有2年以上的大学生。目的是了解大学生对网络游戏中所表现出来的女性身体商品化的看法。立足于消费社会背景下,从性别商品化的视角进行分析。从而探讨当代大学生对女性身体商品化的思想观念的现状。发现大学生的性别平等意识已经觉醒。 关键词:游戏 女性身体商品化 大学生 消费社会 College Students Views on Female Body Commercialization in Network Game Abstract : This paper adopted the depth interview method to investigate the main body is to use the range of network game product has more than 2 years of college students. Purpose is to understand college students for online games of the commercialization of womans body. Based on the consumer society background, from the Angle of gender commercialization are analyzed. To explore contemporary college students on the current situation of the ideology of commercialization of womans body. Found that college students gender equality consciousness is awakening. Key words : Game Commercialization of womans body College students Consumer society 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、 选题的背景和选题的意义 3 二、 文献回顾 3 三、 深度访谈法的研究设计 3 (一) 访谈问卷编制 3 (二) 访谈对象选取 4 四、 对大学生对网络游戏中女性身体商品化的看法的分析 4 (一) 对“女性身体商品化”词汇陌生,对相应现象熟悉 4 (二) 大学生认为“女性身体商品化”是由市场需求所决定的 5 (三) 男性大学生与女性大学生对同性的虚拟身体暴露程度有限度容忍 5 五、 小结与讨论 6 选题的背景和选题的意义 随着互联网科技的迅猛发展,网络游戏已成为现代人类的主流娱乐方式之一。自改革开放后,性别平等意识的逐步发展,也使得玩家对出现在网络游戏中的女性身体商品化现象有着更为独特的看法。 增加在人文社科领域对网络游戏的研究资料。“网络本身具有的不断开放、连续生成的特征,促使现代性的古典模式发生转变。”[1]网络游戏亦然,笔者想要进一步探求,在开放的网络游戏环境,所呈现出男女两性性别商品化结构性失衡[2]的原因所在。并通过大学生的观点,从侧面了解现今的两性性别商品化大致结构,了解现有现象对大学生的观念影响,并找出其相应的原因。 并且访谈的调查内容,也在一定程度上展现出当代女性的逐渐觉醒。在以往的“女性身体商品化”研究中,多使用福柯的规训视角来进行审视。但在访谈中,尤其是在女性大学生的访谈中,这种“规训”的表现并不明显,反而在男性大学生的访谈中,“规训”的表现相较而言更加明显。这也使得本文对“规训”的研究做出反向的补充。 文献回顾 本文研究的对象是“性别商品化”。笔者对“性别商品化”的定义来自于周明侠的《转型时期性别商品化问题初探》。 性别商品化(gender commoditization)是指社会上的一些团体组织或个人以“性别消费”为形式,把性别(gender)纳入到整个经济活动中,与其他商品一样在市场中进行流通和交换,从而实现其价值的过程。商品化后的性别具备一般的商品属性,具有使用价值和价值。[2] 波伏娃曾说过,女人并不是生就,而宁说是逐渐形成的。在生理上,心理或经济上,没有任何命运能决定人类女性在社会的表现现象。决定这种介于男性与阉人之间的,所谓具有女性气质的人的,是整个文明。[3]本文中

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