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Moho 图解 : 设置
在这里, 演示怎样为复杂 设置骨骼系统。这包括 “将 拆散,生成骨骼,调节骨骼力量,再将 还原”
一连串的操作。
一、从一个案例开始
1、在这个工程文件中,有六个身体部件的矢量层,虽然所有的部件可以画在一个矢量层里,但用多个层绘制 ,通
常是一件轻松的事,照下图所示从后到前安排好身体各部位:
六个层与六个身体部件
2、为了使骨骼设置
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