动画类moho图解教程角色设置.pdf

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Moho 图解 : 设置 在这里, 演示怎样为复杂 设置骨骼系统。这包括 “将 拆散,生成骨骼,调节骨骼力量,再将 还原” 一连串的操作。 一、从一个案例开始 1、在这个工程文件中,有六个身体部件的矢量层,虽然所有的部件可以画在一个矢量层里,但用多个层绘制 ,通 常是一件轻松的事,照下图所示从后到前安排好身体各部位: 六个层与六个身体部件 2、为了使骨骼设置

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