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高级语言程序设计高级语言程序设计第7章 指针ch7 指针 指针是C语言重要的一种数据类型,也是C语言的一个重要特色。程序中通过指针的灵活运用,可以使程序更简洁、高效。指针可以方便地操作数组和字符串,也可以直接访问内存地址,提高程序的运行效率。深入的学习和掌握指针编程对于C语言的学习非常重要。7.1 指针与地址 为了理解什么是指针,首先必须弄清楚数据在内存中是如何存储和读取的。 存储单元的地址 存储单元的内容 7.1 指针与地址存储单元的地址和存储单元的内容是两个概念,例如: int a=10; scanf(%d,a);变量在定义时,系统已经分配了按整型存储方式的4个字节的内存单元供变量a使用,变量名和对应的地址已经一一对应,第一条赋值语句通过变量名找到相应的地址,并将常量10存储在内存单元中;第二条输入语句,通过取地址操作符获取到a变量的地址,从输入设备中获取用户输入的数据之后保存到这个地址中。通过变量名直接访问变量的方式称为“直接访问”方式,通过变量的地址来访问变量的方式称为“间接访问”方式。【例7.1】定义变量并输出其内存地址。 tips:变量在分配了内存空间后,可以使用运算符取得变量的内存地址,这个地址也称为变量的指针。从程序运行结果看出,程序运行时为变量x分配了起始地址为C391AB0C的4个字节的内存空间,并将整型数10存储在该内存空间中,为变量c分配地址为C391AB0B的1个字节的内存空间,并将字符A存储在该内存单元中。内存示意图如下图所示。#include stdio.hint main(){ int x=10; char c=A; printf(x的地址:%X\nc的地址:%X\n,x,c); return 0;} 内存区内存地址值cADS: C391AB0Bx10DS: C391AB0CDS: C391AB0DDS: C391AB0EDS: C391AB0F ...... 程序的运行结果如图所示冒泡排序法7.2 指针变量的定义与引用7.2.1 指针变量的定义① 指针:变量的地址被称为指针。② 指针变量:存放地址的变量称为指针变量,指针变量的值就是地址,也就是指针。现在假设有一个 char 类型的变量c,它存储了字符A(ASCII码为十进制数 65),并占用了地址为 C160FEFB的内存(地址通常用十六进制表示)。另外有一个指针变量 p,它的值为 C160FEFB,正好等于变量 c 的地址,这种情况就简称p指向了c,或者说p是指向变量c的指针。指向关系的示意图如下图所示。冒泡排序法7.2 指针变量的定义与引用(1)指针变量的定义一般形式:数据类型 *指针变量名1,*指针变量名2,……;例如: int *p; float *fp1,*fp2;语法规则:① 一次可以定义多个指针变量,每个指针变量名前都必须加注“*”号,以区别于普通变量的定义,其本身不属于指针变量名;② 数据类型必须与指针变量所指向变量的类型一致。地址数据本身是无类型可言的,但是指针变量所指向的对象一定有确切的数据类型,因此通常将指针变量所指向对象的数据类型称为指针变量的数据类型;③ 指针变量只可以用来保存与它同类型的变量的指针,指针的操作是基于“类型”的。冒泡排序法7.2 指针变量的定义与引用(2)指针变量的初始化指针变量的初始化有两种方式:1)定义的同时直接初始化,其初始化的一般形式:数据类型 *指针变量名=变量地址; 例如: int x; int *p=x;语法规则:① 先定义一般变量,指针变量的值等于这个变量的地址;② 指针变量的类型,必须与初始化时变量的类型相同。冒泡排序法7.2 指针变量的定义与引用(2)指针变量的初始化指针变量的初始化有两种方式:2)先定义指针变量,后初始化:例如: int *p1,*p2; //定义了两个int类型的指针变量p1和p2 int i,j; p1=i; //合法,两者类型一致。p1指向变量i p2=j; //合法,两者类型一致。p2指向变量j语法规则:先定义指针变量,之后在需要初始化的地方进行初始化。给指针变量赋值时,指针变量名前面没有*。因为如果此时指针变量名前面加*,该*是间接访问运算符,具有运算功能,而非定义时只起说明作用的*。冒泡排序法7.2 指针变量的定义与引用注意:一个指针变量在定义时未初始化,那么该指针变量不能进行任何操作!指针变量既然是一个变量,就应该具有变量的特点:其一,在内存中有一个内存单元与之对应;其二,变量值可以被改变。指针变量保存的是指针,其实就是一个内存地址值。指针变量本身都占用8个字节(64位操作系统8个字节,32位操作系统4个字节)的内存空间。【例7.2】定义指针变量,运行程序查看指针变量占用的字节数。 从程序运行结
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