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《》教学设计
章节名称
学科
授课班级
授课时数
设计者
所属学校
一、教材内容分析
二、学习者特征分析
三、教学目标
【知识与技能】
【过程与方法】
【情感态度与价值观】
四、教法与学法
【教学方法】
【学法指导】
五、教学重点与难点
【教学重点】
【教学难点】
六、教学媒体(资源)选择
学习
目标
媒体
类型
媒体内容要点
教学
作用
使用
方式
所 得 结 论
占用
时间
媒体
来源
①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。②媒体的使用方式包括:A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。
七、教学过程
教学过程
活动时间
教师活动
学生活动
设计意图
情景导入
知识总结
迁移应用
教学流程图
八、板书设计
九、形成性练习
十、设计反思
1、反思不仅要总结本次设计活动的优点和成功之处,也要注意指出本次设计活动激发的值得研究的课程问题、具启发意义的事件或教学实际实施过程中的缺陷。并就这些问题做出自己的思考,重在通过分析、找出问题的症结,提出改进教学的方法。
2、反思要突出重点,不一定面面俱到,建议采用小标题的方式提点反思的几个方面,不宜太多。要注意在事实的基础上加以总结和提升,不要单纯罗列事实和现象。但理论的总结又要注意语言通俗简明,并利用本次教学活动的具体证据来论证,不要长篇大论地引用他人文章,或脱离具体教学活动做笼统的理论阐述。
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