网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

python游戏趣味编程pdf-Python游戏趣味编程.pdf

python游戏趣味编程pdf-Python游戏趣味编程.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
python游戏趣味编程pdf-Python游戏趣味编程 第 1章Python与开发环境介绍   1 1.1 什么是Python   1 1.2 Python集成开发环境  2 1.  ⼩结  6 第 2章弹跳的⼩球  7 2.1 安装游戏开发库  7 2.2 显⽰⼀个静⽌⼩球   10 2.  设置⼩球与背景的颜⾊   11 2.4 显⽰多个静⽌⼩球   1 2.5 利⽤变量修改多个⼩球的参数   15 2.6 逐渐变⼤的⼩球   17 2.7 ⼩球逐渐下落   19 2.8 利⽤if语句实现⼩球重复下落   19 2.9 ⼩球上下反弹  2 1 2.10 斜着弹跳的⼩球  24 2.11 ⼩结  26 第 章美丽的圆圈画  27 .1 绘制多层同⼼圆  28 .2 for循环语句  29 .  颜⾊的表⽰   .4 有趣的随机   5 .5 循环的嵌套   7 .6 彩⾊同⼼圆平铺   9 .7 ⼩结  42 第4章疯狂的⼩圆圈  4 4.1 绘制彩虹  44 4.2 列表  45 4.  利⽤列表实现多个⼩球反弹  49 4.4 利⽤⿏标互动增加⼩球  52 4.5 绘制同⼼圆  5 4.6 ⼩结  54 第5章飞翔的⼩鸟  55 5.1 背景图⽚的导⼊和显⽰  56 5.2 显⽰⼀只静⽌⼩鸟  58 5.  ⼩鸟的下落与上升  59 5.4 障碍物的显⽰与移动  60 5.5 游戏失败的判断  6 5.6 得分的显⽰  64 5.7 游戏难度的逐渐增加  65 5.8 游戏失败后的重置  68 5.9 ⼩结  69 第6章见缝插针  70 6.1 圆盘与针的显⽰  7 1 6.2 针的旋转  7 6.  针的发射与开始转动  76 6.4 多根针的发射与转动  79 6.5 游戏失败的判断  8 1 6.6 游戏失败后停⽌旋转  8 6.7 得分统计与游戏信息显⽰  8 6.8 添加⾳效  84 6.9 ⼩结  86 第7章飞机⼤战  87 7.1 显⽰飞机与背景图⽚  87 7.2 背景循环滚动  89 7.  发射⼦弹  9 1 7.4 敌机的显⽰和下落   94 7.5 击中敌机的判断与得分显⽰  95 7.6 游戏失败的判定与处理  99 7.7 添加⾳效   104 7.8 ⼩结   104 第8章勇闯地下⼀百层   106 8.1 键盘控制游戏⾓⾊移动   106 8.2 砖块图⽚的导⼊与绘制   109 8.  ⾓⾊与砖块相对位置的判断   109 8.4 多个砖块的实现   112 8.5 砖块的上移与更新   11 8.6 失败的判断与显⽰   116 8.7 得分的计算与显⽰   117 8.8 ⾏⾛动画的实现   120 8.9 ⼩结   12 第9章贪吃蛇   124 9.1 蛇的构造与显⽰   125 9.2 ⼩蛇向右移动   126 9.  ⼩蛇向4个⽅向移动   128 9.4 玩家控制⼩蛇移动   1 0 9.5 游戏失败的判断   1 0 9.6 ⾷物的随机出现   1 2 9.7 吃⾷物增加长度   1 9.8 得分的记录与显⽰   1 4 9.9 函数的定义与使⽤   1 7 9.10 时间控制的改进   140 9.11 ⼩结   144 第 10章拼图游戏   145 10.1 拼图块的显⽰   146 10.2 利⽤列表存储所有的⼩拼图块   147 10.  两个⼩拼图位置的交换   148 10.4 定义⼩拼图位置交换函数   150 10.5 判断⿏标点击了哪个⼩拼图   15 1 10.6 交换先后点击的两个⼩拼图位置   15 1 10.7 游戏胜利的判断   152 10.8 增加提⽰信息   15 10.9 游戏计时与最佳纪录   156 10.10 ⼩结   158 第 11章消灭星星   159 11.1  10⾏10列⼩⽅块的随机显⽰   160 11.2 利⽤⼆维数组存储⼩⽅块的编号   16 1 11.  利⽤⼆维数组的信息绘制⼩⽅块   16 11.4 将⿏标点击的⽅块变成⿊⾊⽅块   165 11.5 连通⽅块序号的获取   167 11.6 ⽅块的消失及位置更新   17 11.7 得分的计算与显⽰   175 11.8 右边的列向左移动   176 11.9 ⼩结   179 第 12章坚持⼀百秒   180 12.1 ⾯向对象版本的⼩球

文档评论(0)

173****0286 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档