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《商业绘本设计》课程教学大纲
一、课程信息
课程名称(
课程名称( COURSE TITLE)
商业绘本设计
课程性质( COURSE CHARACTER )
专业选修课
课程代码( COURSE CODE )
308B5015
学分( CREDIT)
1.5
学时( CONTACT HOURS )
16 理论课时+ 16 实践课时
先修课程( PRE-COURSE)
漫画设计
课程负责人( COURSE COORDINATOR )
二、课程目标
通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标(知识、能力、素质三方面,必须支撑培养方案中的毕业要求)
通过本课程的学习,学生应达到以下几方面的目标:
掌握商业绘本设计的概念。
掌握商业绘本设计的功能和价值。
掌握商业绘本的应用领域
掌握商业绘本的表现主题
掌握商业绘本设计的绘制工具及表现手法。
针对动画专业绘画基础能力的素质要求,要求在掌握对商业绘本的基础绘画能力上,能够对实际项目进行商业绘本创作。
通过课堂的范画点评和名家作品赏析,具备对优秀作品理解、思考、学习和应用的素质能力。
通过课程的学习,应具备联系专业相关特点进行拓展、应用和创作的素
质能力。
课程目标对毕业要求的支撑关系表
毕业要求 毕业要求指标点 本课程目标对毕业要求的支撑关系
具有进行动画市场调研、数据分析的技能, 掌握动画主流的表现形式和应用技 法, 熟悉目前国内动画行业的生产制作 内容、形式和设计主流, 并在学习的过程中明确自身在动画 行业的从业方向和 发展目标。
熟悉并掌握主流动画形式的设计、 制作流程
掌握不同动画形式在行业应用中的生产制作流程和设计环节
能够根据自身的专业特点, 在动画学习以及应用实践过程中明 确自身的专业发展方 向和特点
课程目标 1 、2、 4、6
拥有较高的艺术审美情趣, 掌握动画设计方案文本写作、 创意、 设计与制作的能力。
8. 具备对动画项目及作品设计制作的综 合设计和制作能力, 掌握动画设计的每 个环节, 能够独立完成动画作品设计制 作的完整流程。
4.3 具备较高的审美能力和审美情趣, 了解各地民俗文化、 流行文化与市场需求动态
4.5 拥有良好的动画创意、创新思维能力
6.2 系统掌握动画设计的原理和方法, 拥有良好的动画设计资源组 合与优化整合的能力
6.4 拥有良好的动漫形象设计、 包装和推广能力。
课程目标 5 、6、 7
课程目标 1 、2、 3、5 、6 、7
三、教学内容与预期学习成效
知识单元 对应课程目标 知识点 预期学习成效 实现环节 学时
1. 掌握商业绘本设计的概念
课程目标 1
商业绘本的定义
商业绘本的新概念、新价值。
理解什么是商业绘本设计。
学习商业绘本设计的意义和在专业学习中的重要性。
如何学习商业绘本设计
课堂教学
理论
2 学时
2. 掌握商业绘本设计的功能和价值
课程目标 1 、4
商业绘本设计的界定 商业绘本设计的功能价值
了解商业绘本设计的界定。
掌握商业绘本设计的功能价值。
课堂教学
多媒体图例演示
重难点范画示范
课堂小组讨论
课外作业练习
理论
2 学时
+
实践
2 学时
3. 掌握商业绘本的应用领域
课程目标 1 、3 、4
了解商业绘本的组成部分
掌握商业插画在具体项目中的延伸发展。
掌握了解商业绘本的组成部分
学习并掌握商业插画在具体项目中的延伸发展
熟练掌握各方面商业绘本的运用方向的知识学习。
课堂教学
多媒体图例演示
重难点范画
理论
2 学时
+
实践
做好各方面商业绘本的运用方向的知识学习。
示范
课堂小组讨论
课外作业练习
2 学时
掌握商业绘
本的表现主题。 课程目标 2
商业绘本幽默型
商业绘本讽刺性
商业绘本象征性
商业绘本戏剧性
商业绘本直叙性
商业绘本想象性
商业绘本寓言性
商业绘本装饰性
掌握基础商业绘本的表现主题
掌握不同主题商业绘本的创作方式
掌握不同商业绘本主题的内容含义
课堂教学
多媒体图例演示
重难点范画示范
课堂小组讨论
课外作业练习
理论
2 学时
+
实践
2 学时
5. 掌握商业绘本设计的绘制工具及表现手法。
课程目标 1 、2 、4
1. 不同绘制工具绘画商业绘本的差异
2.. 不同绘制工具绘画商业绘本的差异对比与表现手法 。
学习并了解不同绘制工具绘画商业绘本的差异
掌握不同绘制工具绘画商业绘本的表现手法
课堂教学
多媒体图例演示
重难点范画示范
课堂小组讨
理论
2 学时
+
实践
2 学时
论
课外作业练习
1. 掌握商业绘本色彩和课程目标
1. 掌握商业绘本色彩和
课程目标
1 、2 、
感觉
2. 掌握商业绘本的构图
3 、4 、5
3. 掌握商业绘本的色彩
情感与象征
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