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《设计软件( SU)》课程教学大纲
课程名称(
课程名称( COURSE TITLE)
设计软件( 3 )(SU)
课程性质( COURSE CHARACTER)
专业必修课
课程代码( COURSE CODE)
308B3022
学分( CREDIT)
2
学时( CONTACT HOURS )
16 理论课时+ 32 实践课时
设计软件( CAD )、设计软件
先修课程( PRE-COURSE)
(PS)
课程负责人( COURSE COORDINATOR )
二、课程目标
通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:
1.了解设计软件
Sketch Up
的特点和应用领域。
2.掌握设计软件
Sketch Up
的绘图环境、操作命令、绘图命令、编辑命令
以及辅助命令。
掌握设计软件作 Sketch Up 景观建模的全流程。
在掌握操作命令基础上,通过对设计案例的实践应用操作,进一步强化软件的操作技能。
培养学生综合的软件操作能力、空间想象与空间组织能力,使学生能做
出代表自己设计与构思的建筑与景观作品。
毕业要求毕业要求指标点
毕业要求
毕业要求指标点
本课程目标对毕业要求的支撑关系
3. 掌握室内外环境设
2-3 了解室内设计、室
计的基本原理,熟悉
外设计观念与原理。
从调研、策划、创意
2-4 掌握环境设计基本
到设计、 制作等室内
原理, 构建对环境设计
课程目标 3, 4
外 环 境设 计完 整的
与运行的基本认知。
运作流程,具有从事
各 项 环境 设计 实务
2-5 了解环境设计运作
工作的基本技能。
完整流程。
6-1 掌握室内外环境设
8. 了解就创业的基本
计的基本原理、 流程和
知识,具备本专业一
方法。
定的就创业技能, 具 6-2 拥有良好的室内外
课程目标 4,5,6,7
有 能 够从 事本 专业
环境设计资源组合与
业 务 工作 和适 应其
优化整合的能力。
它领域工作的能力。
6-3 具备一定的渠道设
计能力, 掌握室内外环
境设计与陈列展示设
境设计与陈列展示设
计的能力。
知识单元对应课程目标
知识单元
对应课程目标
知识点
预期学习成效
实现环节
学时
1.SketchUp
应 用 程 序 使用界面
主要工具;
绘图工具;
修改工具;
构造工具;
镜头工具;
漫游工具;
沙盒工具;
组件游览器。
1. 了解设计软件 Sketch Up 的特点和应用领域;
课题目标
1、 2
掌握软件的绘图环境;
掌握软件的主要操作命令。
课 堂 示 范 教
学;
课 内 上 机 训练。
理论
6 课时
+
实践
8 课时
2. 景 观 建 模
全流程
课题目标
2、 3
总平面图;
景观细节;
成果输出 。
掌握软件建模的具体步骤,前期图纸的整理,导入,导出
等过程;
掌握对 cad 图纸的整理分析能力;
掌握输出成果的后期处理能力。
课 堂 示 范 教
学;
课 内 上 机 训练。
课 堂 示 范 教
学;
课 内 上 机 训练。
理论
2 课时
+
实践
4 课时理论
6 课时
+
实践
8 课时
1. 公共艺术设施;
3.SketchUp
2. 居住区景观;
1. 掌握单体园林建筑的建模;
环 境 艺 术 设
课题目标
2、 3、4
3. 景观改造与有机更
2. 能够熟练地对小面积的景观进行建模;
计应用
新;
3. 熟悉大型场地建模的步骤。
4. 一体化设计。
4
4. 教学实践
课题目标 2、3 、4 、
5
1.SketchUp 作品赏
理论
析;
2. 以 景 观 作 业 为 蓝
加强对图纸整体的表现能力;
掌握大型场地的景观建模能力。
内上机训练
2 课时
+
本,进行场地的景观
实践
建模。
12 课时
四、教学目标达成度评价
教学目标 1 的达成度通过课堂讨论和提问形式进行综合考评;
教学目标 2、3、4 的达成度通过课堂练习和作业的形式进行考评;
教学目标 5 的达成度通过模拟实际案例的展示设计进行考评。
五、成绩评定
课程成绩包括 3 个部分,分别为平时出勤、课堂作业、结课作业。具体要求及成绩评定方法如下:
平时出勤。平时出勤采用“只扣分,不加分”的方法计算成绩,无故旷 课以此,将在总评成绩中扣除 2 分。无故缺勤 5 次者,取消本门课程的考核资格。平时出勤的成绩占总成绩的 10% 。
平时作业。成绩占总成绩的 40% 。
结课作业。要求学生根据景观课程相关作业, 完成相应的景观建模效果。结课作业的成绩占总成绩的 50% 。
六、课程教材及主要参考书
建议教材
于晓亮、史亮 编著.草图大师 SketchUP 环境艺术设计应用教程》 , 辽宁
教育出版社( 2012 年出版)
主要参考书
麓山文化 编著.《园林景观设计 SketchUp 2015 从入门到精通》,机械工
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